探索游戏最新的收费模式:打赏模式

楚轻狂 2023-01-09 22:58:30

如今的游戏盈利的模式五花八门,对于单机游戏有传统买断、预售、抢先体验、众筹、内置盲盒、DLC等等,对于氪金手游就是抽卡、卖数值、卖皮肤,为了收费而制作游戏,这种游戏的生命周期长不了。换皮、蹭IP、氪金一刀999的废品现在基本都是光速凉凉,雇佣游戏托互托,苟延残喘,真正的玩家津津乐道的只是哪部垃圾游戏又即将下线停运了!2022年某所谓大厂停运游戏就达26个(说到这我怎么这么开心呢😄),就是个例子!

真正的游戏厂商不如努力提升游戏自研品质和差异化竞争力,游玩免费,让产品内涵打动玩家,心甘情愿的为游戏或玩家自己投入心血的游戏角色买单,这我认为是合理的。目前真正有实力的游戏厂商在中国几乎没有!制作人也没有这份对自己产品自信的勇气!我相信在未来,中国真正的游戏制作人会出现,游戏行业“先体验,后打赏”的盈利模式必然会流行。

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楚轻狂

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