铃兰之剑“花活”阵容探讨,三治疗对标Boss,还有席梦娜的骑士团

984G 2024-04-02 08:45:02

铃兰之剑下一期双UP池子是萨曼莎和席梦娜,前几天G哥恰好聊过这两个角色,都是有绝活的角色、都是打硬仗时必上的角色。虽然G哥已经弃坑,但有几个“花活”阵容还没有完成,如果朋友们有兴趣可以试试。

第一套阵容就是萨曼莎、伊南娜、蔻蔻娜这三人组成的三治疗阵容,主要针对神兵等Boss战,剩余三个位置需要一个给Boss上Debuff的角色,如老马、诺诺、暗心等专业人士,如果不想带这类角色,那就三治疗带着灾害瓶。其余两个主力输出位置根据Boss情况可以切换使用,如果未来出现75神兵,那么这套阵容或许真能气死Boss。

萨曼莎可以保证全队血线健康,只要我们的输出角色没有跑出5格之外并且不被秒,萨曼莎就能第一时间奶回来。伊南娜除了能够利用协攻协防增加全队属性外,还可以及时驱散各种Debuff以及提供回合结束时的群疗。蔻蔻娜的功能就更有趣了,“开饭了”增加属性,百宝箱根据战斗进程选择使用,如果能够通过站位给主C稳定增加幸福感那就更好了。

琢磨这套阵容的初衷是因为被铃兰之剑欺负太久了,往往是Boss站桩欺负我们,我们从来没有机会站桩欺负Boss,比如神兵试炼1的圣痕和Boss大招会逼迫我们走位,G哥最大的梦想就是顶着Boss暴力骑脸输出,所以一直保证手中三个治疗的装备、塔罗、刻印都是自己阵容中的顶级配置,穷谁都不能穷奶妈,只是这个梦想没法亲自实现了。

第二套阵容在现阶段不好实施,在未来也未必容易拿出来,这套阵容就是薇尔德动物园,感染流打法朋友们都听到过,但目前的游戏环境并没有给感染流留下太多操作空间,基本都是互秒结束。以莉莉薇儿为主C构建阵容的话,需要莉莉点出大招和单体倍率高的技能以及暴击,但这个单体名字G哥没记住,只记住140%物攻伤害。G哥的莉莉从一开始就点错了技能,领悟之力也耗光了,即便是这样也能感受到莉莉的强度,是一个值得关注的角色。此外根据敌人情况,如果是非Boss战的话,诺诺的技能一定要带着易伤以及逃跑,如果将诺诺定位成攻击手,那么茉茉就需要注意站位,通过范围控制保住诺诺等输出角色。

而蔻蔻娜在这套阵容中的作用依旧是幸福感、百宝箱、开饭了,如果有余力还可以朝对面威胁最大的敌人丢百宝箱中的Debuff。这一套阵容会根据战斗情况搭配其他阵营角色,单凭薇尔德角色还凑不齐6人阵容,并且薇尔德角色偏重于打速攻,出手都很快,但出手之后的保护操作则需要其他角色多多承担。出手快这件事在PVE战斗中并不是特别重要,如果未来铃兰之剑开放PVP,先手的重要性就很高了,而先手正是薇尔德阵容的特长。

第三套阵容就是歌洛莉亚、席梦娜、奥古斯特、泰登的骑士团阵容,G哥一直没拿到泰登,没有一定的使用时间就无法随便云,暂且说说前三位之间的配合。如果只上歌洛莉亚和奥古斯特,那么歌洛的光环技能是必带的,有时甚至要放弃“耀”换成另一个加Buff技能,以便能让奥古斯特充分发挥“砍王”的特色。如果带上席梦娜,那么光环技能就可以交给席梦娜。

但席梦娜的技能格子也不够用,滑冰、推人、大招是G哥的席梦娜的常驻技能,但如果席梦娜改打辅助,冰铠和光环就需要替换掉滑冰和推人。如果是Boss战,席梦娜带光环的情况下,那么大招也可以换成其他技能;这样一来歌洛莉亚就可以省出一个带光环的技能格子,根据情况佩戴更有用的技能。队伍中的剩余位置可以选择给奥古斯特减CD的角色,也可以有回能角色或者是给自己增伤给对面减防的Buff角色,这样配置下来会让“砍王”的效果最大化。

目前G哥玩得最多的还是伊利亚阵容,但这套阵容的缺点是速度偏慢导致抢不到先手,阵容中速度最快的角色是王女的卫兵,战术使用的发起点都在卫兵身上,如果卫兵能坚持得久一点还好,一旦他第一回合被秒,下一回合开始的战术循环、技能循环就会受影响,如果王女带着召唤卫兵技能,同样也要牺牲掉一个技能格,所以需要根据战斗情况来判断关键角色该带哪些技能。

其实伊利亚阵容最大的变数就在王女伊南娜身上,可以带着驱散回血、再动、协攻协防,也可以带着隐身回血、与我同在、召唤卫兵,这两套技能组中有些技能可以选择性换,因为针对的Boss不同,所以要侧重的点就不同。比如神兵3就特别需要与我同在,神兵1则非常需要驱散回血,其余技能则是看自己阵容的短板在哪然后进行调整。

伊南娜的塔罗G哥喜欢用命运,武器经常会换成聚焦法杖,单体治疗和普攻距离可以增加一格,伊南娜的个性在行动结束回血也会增加一格,很好用。另外还有一件事就是双权杖刻印,前几天有人喷G哥刻印有问题,宝剑权杖的刻印不用,装备也乱用,可见游戏理解不怎么样。双权杖刻印是G哥近期开始玩的“花活”,到底能博出什么Buff自己也不知道,这件事本来就很有趣啊!装备乱用也是想测试点什么奇奇怪怪的东西出来,近期失去热情随后弃坑导致数据和使用体验断档,留给有兴趣的朋友们继续这件事吧。

按照G哥对铃兰之剑的游戏理解只能想到这些“花活”了,搭配阵容的整体思路为利用好阵营光环带来的增益提升队伍的面板,朋友们可以把光环看成一个全员被动技能,这样会更容易理解。目前法皇国角色不足以凑齐一套阵容形成有效打法,除了贝拉可以提供输出,其余角色都还差一些,暂时只能与其他阵营混搭出场,法皇国的阵营或许要等卡丽丝到来后才能看出一些端倪。

0 阅读:8

984G

简介:984G内有乾坤,让我们聊聊游戏!