这篇文章我们来聊一下功德流夏洛特,也就是出肉的夏洛特。在上一期聊出肉狂铁的时候很多人说测一下出肉的夏洛特吧,这就安排上。
直接说结论
肉夏洛特要比肉狂铁靠谱的多,但强度还是低于传统的偏输出路线,还是更适合一些特殊情况,比如不太会玩,或者是队伍需要一个坦边。
为什么肉夏洛特比肉狂铁靠谱?
夏洛特有被动在,出肉也是有一点伤害的,狂铁出肉是真的没有什么伤害。
夏洛特位移技能冷却时间更短,要更加灵活一些,而狂铁出肉很容易被风筝拉扯除了扛伤什么都做不了。
但这两个特点也不足以让肉夏洛特的强度超过传统玩法,他还是跟肉狂铁一样有很多缺陷。
刷经济能力弱
跟肉狂铁一样,出了肉刷经济能力会对应下降,包括清线刷野速度和补刀能力。
对后排威胁小
虽然被动提供了一些伤害,情况比肉狂铁好,但也好不到那里去,对后排的威胁依然很小。一个战士定位的英雄还是有切后排的责任在的,除非我方阵容不需要我们去切,只需要我们去抗,那出肉是没有问题的。
缺乏控制和功能性
作为一个坦边,夏洛特的控制能力甚至还不如狂铁,功能性算是有一点,毕竟被动还可以给人减攻速,不过这个效果只有用在射手和极个别英雄身上有效。还是那句话,玩夏洛特狂铁这种战士出肉,为什么不直接选择白起,夏侯惇,哪吒这些英雄,不仅更肉,其他方面也会更加出色。
英雄定位不同
战士类的英雄定位上就是适合半肉出装的,现在肉装削弱了一波,这个时候跑出来出肉是有一些逆版本的,他们出肉收益没有坦克大,强度也没有坦克高,有一种没苦硬吃的感觉。
而且这种玩法的本质就是给一些不太会玩这些英雄人,或者是想要混的人用的,想要练会这个英雄,想要正经上分,还是要选择正经的传统出装路线。
当前版本我们可以根据阵容来适当的调整一下出装路线,可以少一件输出装备,换成一件防装,可以让二技能增强的收益变得更大