王者荣耀的英雄早期都是借鉴的lol英雄,后续的设计主要缝合了要火的风暴英雄机制,原创英雄设计概念都带有明显的手游轮盘色彩,而有意思的是王者荣耀的英雄一些独特机制上不止借鉴了moba,比如李白的大招,天刀玩家都觉得眼熟。
也有人说百里守约是王者荣耀看着吃鸡做的,不过烬明显更像吧,最近爆料的新英雄莱西奥,才是王者荣耀第一个借鉴fps游戏的英雄。
王者荣耀这个新英雄定位射手,一个特色机制是二技能往自己脚下开炮上天,能够做到在天上悬浮输出,官方说是“升空”机制,这个机制moba算是新颖了。
效果是这样的,王者荣耀这个机制升空,在fps游戏里就非常常见了,“火箭跳”的设计非常多的射击类游戏都有,看见王者荣耀这个新英雄,说得比较多的就是被腾讯玩坏的枪神纪。
把火箭跳和飞行背包结合,鼓励玩家在地图乱飞的,枪神纪的确给了玩家深刻印象,但“火箭跳”的设计早在雷神之锤时代就有,后面的军团要塞2和ow都是继承机制的开发,法鸡也有这个技能组,所以这次说王者荣耀借鉴的moba游戏应该是错了,说看dnf做的英雄都比较靠谱。
dnf的神枪手的基础技能空中射击,滞空射击是典型的玩法,女弹药的几乎所有技能都是靠空中射击的形式进行释放的,还有男弹药的爆炎弹换装,男漫游的魔战肩膀加上死亡左轮buff。王者荣耀因为早年的抄袭,现在基本出个新英雄都会被诟病,这个新英雄最离谱的是有评论说是抄男枪,女枪,小炮,属实是黑习惯了,这个新英雄莱西奥其实王者荣耀原创设计的点还是很多的,借鉴fps游戏我认为问题不大,这都两个游戏类型了,能copy都算王者强了。
现在王者荣耀射手出得还是少,主要面临的困境是游戏生态上已经和lol完全不一样了,要是能抄作业,王者也不会去自己写。王者地图小,英雄位移多,射手保命机制少,多出点位移保射手,就直接变成一个高端局无解的公孙离,官方公认的游戏答案,王者多来几个公孙离绝对命不久矣。
而不给射手加位移,艾琳的短距离急速被动,戈娅和移速绑定移动普攻,这两个射手的设计点都是比较创新的,新英雄莱西奥应该是王者荣耀想破脑袋第3个方案了,这个上天普攻看起来就很有意思,希望不会太鸡肋了。