还记得十年前的梦幻西游新区吗?那时候一本雷阵谱能卖到一百大洋,简直让人眼红!作为一个老玩家,看到现在玩家还在纠结天阵和雷阵的选择,不禁哑然失笑。让我们好好聊聊这两个阵法的恩怨情仇。
当年五开队伍刚刚兴起的时候,大家都在玩五皮衣流,雷阵可是香饽饽中的香饽饽。谁能想到,短短几年时间,这个曾经的王者如今却沦为了鸡肋?这让我不禁想起某个游戏主播的名言:"版本强度是把双刃剑啊!"
说到天阵,这可是现在五开队伍的标配。它给全队带来20%的物理法术伤害加成,还有15%的固定伤害提升,虽然会让速度降低10%,但这点代价相比收益来说简直是毛毛雨。有趣的是,这个减速效果对召唤兽没影响,仿佛开发组特意给宝宝们开了个小灶。
反观雷阵,虽然名字听起来很威风,但实际效果却让人直摇头。123号位获得20%的固伤加成,45号位只有可怜的10%物法伤害提升,召唤兽也只能得到10%的伤害加成。虽说是唯一一个能给宝宝加伤害的阵法,但这点优势在如今的版本环境下实在不够看。
更要命的是阵法克制关系。打个比方,天阵就像是皇帝家的公主,对普通阵法有着与生俱来的优势;而雷阵就像是落魄贵族,还要被普通阵法克制。这种克制关系不光影响人物,连召唤兽也跑不掉。
有意思的是,精灵特意强调阵法克制只对物理和法术伤害起作用,对固伤束手无策。这就像是游戏里的一个小漏洞,被玩家们发现后立马成为了战术重点。
来看看实际数据。天阵在被普通阵小克后,依然能保持15%的固伤加成,25%的物法伤害提升,召唤兽还能获得5%的伤害加成。虽然速度降低10%,但这是可以接受的代价。
反观雷阵被克制后的惨状:123号位的固伤加成维持在20%,但45号位的物法伤害只剩5%,召唤兽的伤害加成也只有5%。这就像是一个被打折的特价商品,原本就不够吸引人,打完折更是乏人问津。
即便是在三固伤配置下,雷阵那一丁点优势也被45号位的巨大差距完全抵消了。更何况,被普通阵克制的情况下,挨打也会更疼。这就像是一个看起来很厉害的武林高手,实际上全是破绽。
有趣的是,如果你实在受不了天阵的减速效果,风阵其实是个不错的选择。它就像是一个全能型选手,虽然不是最强的,但在特殊场合反而能独当一面。
现在的雷阵,就像是过气的明星,只能活在老玩家的回忆里。而天阵则成了新一代的宠儿,在99%的任务中都是当之无愧的首选。这不禁让人感叹:在游戏中,没有永远的王者,只有永远的更新。
用户86xxx31
雷阵早就改成只队长加固伤,另外两个加物法防两个加物法伤。
汤伟
雷阵被普通阵克,天阵小克普通阵,打得输出一样,但是天阵受到伤害小一些