体验服所有英雄加强,新增一位射手,4级后团战不停

萌游酱评游戏 2024-05-31 09:38:34

众所周知,体验服更新了,此次更新不同往日,内容太多,玩家看不过来。仅看文字不说理解,玩家也需要花费半小时去阅读,很少有人有这个耐心看完。不过没关系,今天咱们一步步给大家做分析,先从射手英雄开始,看看射手集体发生了哪些变化。值得一提的是射手领域新增一位英雄,所有的射手归属为标准射手。

目前英雄职业根据其特长来划分,职业变成了12个。法师英雄分为标准法师、法术刺客;辅助也没有了软辅和硬辅的说法,而是变成了坦克辅助和法师辅助。射手则没有细分,大家同属于标准射手,只是新增了一个射手英雄,她就是阿古朵。所有英雄移速提升了5到10点,并且增加了双抗,基础生命值也有所增加。以上参数的增加,只有一个目的,让玩家玩得更加尽兴。

移速的增加加快了英雄的发育节奏,大家在线上碰面更加频繁,碰面意味着打架,所以战斗会更加频繁。为了让战斗持久一些,所有英雄基础生命值增加,不仅如此,还提升了英雄的双抗属性,你能明显感受到,所有英雄都变得更肉了,长时间打不死,战斗时间拉得很长。体验服已经更新10V10玩法,经过体验,发现英雄4级后一直在打架,10分钟开始了大团战。

射手增加了5点移速和25点射程,意思很明显,增加射手英雄的容错率。攻速增加了10点,成长固定2%。攻速和手感有关系,攻速的增加让射手英雄手感更好,玩家乐意用射手上分。此外,射手的物理攻击也做了统一,前期射手增加了双抗属性,前期的坦度并不低,和战士对线也不会被压制。以上是所有射手增加的基础属性和数值,个别射手有所出入,大家可以关注下自己的本命英雄。

阿古朵不再是打野英雄,变成射手后,她的移速减少,但射程和攻速增加,和其他射手一样,基础生命值大幅度提升。阿古朵也可以佩戴惩戒技能,恢复技能变成放生,放生野怪一样可以获得对应的祝福。普攻掉落雷种,自身碰到加血,敌人碰到有伤害。阿古朵的调整蛮好玩的,只是打野玩家可能要放弃这个英雄,射手玩家狂喜,上分之路又多了一种选择。

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