在经过10天的优化探讨后,新一轮英雄百炼针对“老牌”法师的优化方案终于出炉,这次入选的方案一共有十个,涉及了5位法师的调整,一起随小编来分析一二吧!
貂蝉削弱是的!貂蝉是五位法师中唯一一位被要求削弱的英雄,貂蝉在路人局是一位很容易起节奏的法师,兼备真伤、机动和回血等机制,只需携带一个虚弱,凭借哪里亮了点哪里的操作,便能大杀四方,特别是短CD的2技能瞬移,该技能的无敌帧可规避伤害,越塔也是小Case。因此这次的调整方案将其调整为霸体减伤,调整后虽然不能无敌了,但依然可以免控,对手也有了一定反制能力!
高渐离3套加强方案2技能增加类似马可波罗的位移效果,该位移可选择用或不用。
3技能增加滑跪位移后再开大招的机制,同时位移过程霸体免伤。
2技能增加类似诸葛亮的位移效果。
解析:可以看出大家对于高渐离的调整方向一致,都是建议增加位移机制,其中第一和第三个方案基本一样,高渐离这位冷门法师最大的短板确实腿短,即便拥有毁天灭地的大招,若够不到敌人也是摆设。新增位移机制后,高渐离的大招伤害最大程度拉满,特别是与召唤师技能“狂暴”配合使用。
甄姬4套加强方案一技能增加范围溅射伤害;二技能增加技能释放距离,水流的伤害改为与弹射次数成反比关系,等于是单个目标伤害最高;大招指示器加宽,以及被动新增技能命中目标增加移速的效果。
1/2技能增加互动玩法,该组合技面对单个目标也能打出弹射伤害,击败目标还能提升法力值或AP,同时大招改为指定区域释放。
一技能改为一个持续减速目标的水柱,并支持二次释放叠加印记,同时水柱可以与2技能配合打出弹射效果(半重做)。
一技能的水柱改为存储类技能,2技能可以在水柱间弹射,同时大招也可以通过水柱延长移动距离(半重做)。
解析:甄姬是一位上手简单的高人气法师,可惜强度平平,在顶端局更是中路垫底的存在。以上四套方案,除了提升甄姬的自保能力外,更多是为了解决在面对单个目标时,输出能力不足的问题,比如后三个方案主要是通过1/2组合技解决,相较而言,小编觉得第一套方案更简单,且学习成本低,并不会让玩家觉得重做后成为另一个英雄,同时大招命中率低的问题也确实需要优化!
墨子加强墨子是一位主打控制的法师,远程Poke还能影响敌人走位,不过也有一个短板,那便是墨子大招的命中率低,基本要搭配闪现使用,因此有玩家建议大招新增位移机制,释放后能够在指定位置开启并增加霸体,小编觉得这波强化会让墨子起飞,毕竟他已经拥有一个突进技能了,等于是手长又灵活又能打控制,太全面了!
不知火舞加强身为法刺,不知火舞在处理兵线时,不如大多数法师,只通过丢扇子清线非常耗时,只能近身作战,不过近身又容易被敌人Poke,为了解决清线的短板问题,火舞的2技能有望增加类似孙膑2技能的机制,即命中目标后可以打出范围伤害,或者能够穿透兵线,提升火舞的清线效率,增强前期的gank速度。
结语:王者荣耀5位老牌法师的优化方案出炉,其中貂蝉削弱、甄姬提升单体伤害或重做、高渐离/墨子增加位移机制、不知火舞提升清线速度,调整方案即将上线体验服测试。那么你觉得以上调整思路如何?
说强的我只想说没削之前的炸弹猫,那才是真的超标,貂蝉笑死了,对面敢选我就知道这把很稳,克制的太多了,呆射AD,爆发AP,说难打的全是对抗路和工具人中单以及连体辅助带兵线去单挑打貂蝉[得瑟]
貂蝉二技能的是这个英雄有热度的核心,王者荣耀策划不会这么无脑吧,这样还不如直接删了重做
火舞清线加强其他人还有活路吗?一个有经济的火舞遇神杀神遇魔杀魔,除非有直接免控,不然得吃完她一整套才有反打逃跑的机会
火舞加强?你信不信马上就有火舞打野!然后高端局火舞必上ban位。
这也多法师为啥只针对貂蝉呢,貂蝉真的这样改的话,干脆退游算了,信仰英雄
甄姬没必要这么加强,把曾经削弱的给取消就好了!
周瑜改回火男吧,吹风周瑜强的强弱的弱,会玩的,对面射手都没地方站着输出,不会玩的半天看不到火。
墨子还不加强真的可以谢了。[笑着哭]开启大招不是对面被笼,就是自己死,[笑着哭]这么小的空间,又不是硬控,要来何用[笑着哭]
貂蝉一直在刀尖跳舞,新赛季玩了那么多把,没几把貂蝉能秀起来的,可以说,没了无敌的貂蝉瞬间熔化不是笑话
又是霸体[得瑟]中路打控制的法师没有一点作用了[得瑟],甄姬王昭君直接废了
墨子大招加个控制效果改成能控住没买抵抗鞋的就行了[得瑟]
墨子大招给个霸体就好多了
墨子三个技能都控自己,连被动都是控自己
墨子的蓝耗是个大问题,取消蓝条差不多
这游戏要调整的不是英雄是匹配机制
高渐离这么一改后排的小短腿直接毫无游戏体验了
貂蝉自从减速变成50%已经一蹶不振了,再削弱,直接变成下水道英雄,这种人气高的英雄,砍废了,看看本就热度不高的夕阳红游戏 ,还能有多少人玩
我觉得甄姬不用改啊,出肉就好了![得瑟]
高渐离要是加唯一那不爽死?
墨子不需要位移,需要大招霸体,范围小自己还是站着不动,随便一下就可以打断,没见过这种大招
居然没有站立人雅典娜[呲牙笑][呲牙笑]
让二郎显圣真君加强一下吧!一技能二段飞行途中增加霸体或者免伤,再不济加个减伤。本来机制就够落后了,现在的新出的鬼英雄出一个黑切加全肉打的后排脆皮或者战士嗷嗷叫,坦克单挑根本没办法耗,僵持一下就会被锤的节节败退。
话说咬金才真的需要加强一下吧 下水道中的下水道[横脸笑]
墨子打辅助别提多恶心人了,还加强
墨子和甄姬倒还好,这不知火舞和高渐离这么一改后排的小脆皮没活路了,不知火舞这么改前排都可以秒了,但凡经济正常的火舞前排两扇子就得回家补状态
乱来,貂蝉不能削弱,不然怎么玩。
墨子只要把二技能的前摇取消掉就起飞了,二技能前摇太影响手感
老子的高渐离不增加位移也能吊打一切垃圾
加强与否 那都是系统拿捏 有个几把卵用
这样一改,貂蝉直接变废物
甄姬是真的垃圾,我现在都不玩她了
貂蝉这样改废了
3000把高渐离终于要加强了
炸弹猫大招改了之后还有人用吗,策划真的很会做平衡
高渐离大没霸体难过
把墨子改成觉醒之战,就可以了
貂蝉本来就是靠操作无敌多跳几下打伤害,没了躲伤害跳不了两下就没了
高渐离开大手感差的要死,方向键都不灵光的感觉
加搬位,加搬位,超标怪太多了[无奈吐舌]
改版后的貂蝉挨得住鲁班2发扫射吗
貂蝉感觉不强啊,最近几百场很少见过貂蝉带飞的
早就退坑了,每一次更新加强一批英雄为了卖皮肤再削弱一批大概是皮肤卖的差不多了。加强的超标削弱的下水道感觉被游戏玩了当猴耍