对于国内的玩家来说,2024年的暑期绝对算得上热度非凡。各种热门大作纷纷上线,尤其是《黑神话:悟空》的发售更是引爆了整个世界的游戏圈子。不过并不是所有的游戏都像《黑神话》这么幸运,每年都有大量的游戏消失,甚至有不少游戏都没坚持到正式上线就已经结束。
《Project KV》
要说项目停止开发的最速传说,那么由韩国游戏公司Dynamis one开发的《Project KV》绝对榜上有名。从公布到停止开发,仅仅用了21天。
Dynamis one是由《蔚蓝档案》的制作人朴炳林离职后,于今年4月创办的公司,之后还有剧情编剧,美术总监等主要开发者入职。
《Project KV》在8月18日发布倒计时页面后,作为《蔚蓝档案》前开发团队的新作引起关注。然而,随着9月1日发布预告PV和主视觉图,并且提到了一些与《蔚蓝档案》类似的主题关键词,引发了舆论的反转。
虽然《Project KV》的题材包括刀剑、武打和回忆,与《蔚蓝档案》有所不同,但集中了“学园”、“少女”和“光环”等主题,仍被认为与《蔚蓝档案》相似。同时,在宣传策略上,Dynamis one也遇到了困难。
最终在诸多压力之下,9月8日,Dynamis One突然在社交平台上发布公告,宣布《Project KV》将停止开发。他们解释道,由于公司经验不足,为避免造成更多困扰和问题,经过深思熟虑后决定终止《Project KV》的开发。更值得注意的是,公告还提到,所有与《Project KV》相关的素材将会被全部删除。
《阿凡达:重返潘多拉》
在今年的1月23日,祖龙发布《业务更新自愿公告》,宣布“经审慎考虑,本公司决定终止《阿凡达:重返潘多拉》的上线计划”。游戏官网也宣布提前结束测试并关停项目,并对在测试服中已充值的玩家进行退款处理。
《阿凡达:重返潘多拉》是一款IP改编手游,由卡梅隆工作室、迪士尼授权,祖龙游戏采取UE4引擎开发。
游戏最早于2021年1月公布,由腾讯代理发行。随后游戏进行过多次测试,并且在2023年也顺利拿到了版号。正当大家等待游戏上线的时候,在23年11月,祖龙宣布这款游戏与腾讯解约,自己负责发行游戏。
或许从宣布结束与腾讯解约就已经预示着这款游戏的前景渺茫了。《阿凡达:重返潘多拉》在今年1月11日刚刚开启国内付费删档测试。结果让人没想到的则是,游戏测试不过两周时间,官方就发布公告宣布提前结束并终止项目。
不过据了解,游戏此前已在海外进行过数轮测试,口碑不错,与国内测试情况形成鲜明反差。
《Project SH》
据称《Project SH》项目由米哈游的CEO蔡浩宇亲自带队,游戏基于虚幻5进行开发,玩法上的定位类似于二次元的GTA,游戏品质对标3A。根据小道消息,游戏已经开发多年,开发期间米哈游还招兵买马成立了蒙特利尔工作室。
23年下旬,米哈游公司内部突然发出了一个内部消息,消息中表示《Project SH》的游戏开发遇到了一些无法解决的难题,这条道路无法走通因此最终停止了项目的开发。
目前从《Project SH》宣布到游戏的结束开发,米哈游内部没有泄露出一张游戏相关的图片,不过或许未来等待技术成熟之后说不定游戏还有涅槃重生的可能性。
《风起洛阳》
关注国产单机游戏的玩家,相信不少人都听过由关键帧工作室开发的国产动作单机游戏《风起洛阳》。不过并不是所有的游戏都会像《黑猴子》那么走运,这款游戏已经在今年6月确定开发团队解散,游戏没了。
《风起洛阳》是一款以唐朝武周时期为背景的单机动作游戏,采用虚幻5引擎打造,玩家将扮演“天命司”探员,在动荡不安的时代背景下,收集线索、调查邪教组织、维护洛阳城的安宁。
游戏的核心玩法集中在快节奏的战斗体验上,玩家需使用唐刀、陌刀、双锏等唐代特色武器,施展丰富的连招技巧,对抗妖魔。
根据制作人凤梨罐头事后介绍采访表示,《风起洛阳》项目始于2022年年初,直至今年5月末项目停止、团队解散共历时两年五个月。停止开发的主要原因为“开发进展不及预期,无法达成预估的上线时间点”。
最后据凤梨罐头表示,《风起洛阳》目前看来没有复活的机会,但之后有机会依旧会去尝试类似项目。
《彼界》
提起金山的西山居,大家首先相当的应该就是《剑侠情缘》系列了。实际上,随着手游的兴起,西山居也在积极的探索手游市场。在2022年10月,西山居旗下手游《彼界》就顺利拿到了版号。
《彼界》是一款基于「卡牌策略」和「Roguelike」两个维度的玩法构建起来的游戏,游戏中需要针对不同阵容的特色和怪物弱点合理布置战局,再结合高随机度的Rogue玩法让战斗充满策略、富有变化而又不失趣味。
游戏拥有庞大的世界观,并且分为现世与深渊两个不同的世界,同时游戏还拥有高自由度的养成玩法。在游戏中玩家将来到世界的暗面:深渊,展开探求真相的冒险之旅,在跨越万年的广袤奇幻世界中追根溯源。结识全新的伙伴,共同面对疯狂的敌人和扭曲的怪物。
在获得版号之后,官方也在按照计划进行测试,不少玩家也都在期待这款游戏的上线。按照官方公布的时间线,《彼界》计划在23年8月下旬正式公测。不过让很多人没有想到的是,玩家等到的不是公测,而是官方的背刺。
在23年6月进行的付费测试之后,7月西山居游戏官方直接发布公告宣布由于测试的效果没有达到用户预期,最终决定对《彼界》项目进行关停处理,游戏直接GG了。
《弈山海》
《弈山海》是一款以国风幻想为特色的冒险养成战棋类游戏,融合了卡牌、RPG等多种玩法元素。游戏背景设定在充满神秘和神话色彩的山海世界,玩家将扮演一位修行者或领主,探索各种山海奇遇,与神兽、妖怪和仙人展开战斗。
《弈山海》最初公布的时候名为《长夜微光》,随后因为在登录界面、UI交互、主线活动奖励及文案、主线大地图、人物立绘等方面与紫龙游戏旗下的《天地劫:幽城再临》存在抄袭嫌疑被起诉。随后官方对游戏进行了大改,之后改名为《弈山海》,并于2022年11月获得了版号,随后游戏也进行过几次测试。
不过遗憾的是,虽然《弈山海》挣扎求生的结局并不完美。在2024年3,官方发布公告称,因多次测试调整后版本数据仍未达到上线预期,游戏将于3月8日全面下架。
《诸神终应知晓》
在8月,工作室魔王圆桌官方在群公告中通知,《诸神终应知晓》决定无限期冻结研发。随后官方也在社区上发布了正式公告,确定了游戏无限期冻结研发。
《诸神终应知晓》是一款「点划操作的二次元暗黑like」游戏,使用UE5研发。在游戏中,玩家可以选择三个角色组成一队、构成Build。不难看出,无论是切入点、玩法选型还是美术风格,《诸神终应知晓》都是近两年相当罕见的一类二游。
事实上,《诸神终应知晓》的表现一直非常的不错,今年1月线上首曝后,游戏在全平台的预约量超过30万;游戏PV在B站的播放量高达140万。
然而从公告的情况来看,魔王圆桌后续的情况并不顺利。也难怪有不少玩家表示无法理解,前期的表现明明如此不错,为何会突然宣布结束开发。虽然更深的细节无法得知,不过最直接的原因还是:没钱了。在融资困难、资金链跟不上的情况下,这支小团队可能很难继续支撑后续研发。
《代号C》
《代号C》是B站在2021年游戏新品发布会上公布的女性向手游,游戏设定在NE.2050年,科技进步让生活智能化。玩家扮演一名古物修复师,在工作的过程中邂逅了6位性格迥异的男性,并与其发生不同的故事。
《代号C》在公布后由于细腻的美术风格获得了大量的关注,游戏的预约数量突破了十万的大关,后续由于某些原因,导致游戏在公司内部被强制停运,根据小道消息游戏项目组已经解散,游戏官方论坛最后的发文时间也停留在了22年8月份。
《阿涅瓦》
在8月7日,由莉莉丝投资的一款二游《阿涅瓦》发布公告,表示因为资金链断裂,游戏停止开发,资料已经封存,为道别感到很抱歉。
据论坛显示,《阿涅瓦》曾在2023年9月开启过一次测试。随后的贴文便是这封道别信。制作人在这份公告中提及,因为二游市场普遍低迷,市场评价多注重于“回报率”和“稳定性”,他们难以在这两方面自证,虽然四处奔走,期望为游戏寻找一线生机,但最终遗憾止步。
《阿涅瓦》是一款集合了即时战斗、箱庭探索、角色扮演等多种元素的游戏。游戏以末日世界为背景,玩家将驾驶房车在被遗忘的复苏大地上进行冒险,采集资源、击败怪物、制作食物和工具,享受无拘无束的新生活。
《阿涅瓦》的最大特点在于它的美术风格,给人一种类似动画的视觉感受。游戏中的角色设计贴近玩家心理,让人产生共鸣。游戏以其独特的美术风格和丰富的剧情人设吸引了众多玩家的关注。
《暮星往事》
除了《阿涅瓦》,莉莉丝还有款被悄悄取消的3D肉鸽动作游戏,甚至都没有出现在玩家的面前过。如果不是游戏的前主美以及诸多画师在网络上公开了游戏的原画设计,很多玩家都不知道《暮星往事》这款游戏的存在。
据天眼查,《暮星往事》商标在2023年10月完成注册。在注册完成之前,项目已经取消。
《Project Breach》
《Project Breach》是一款基于UE4研发的二次元机甲TPS游戏,从游戏的原画部分透露的画面来看,游戏的美术风格融合了机甲的硬核设定与日式二次元的柔美风格,凸显出了独特的高级感。
从美术上粗略的判断,《Project Breach》在一众卖肉二次元手游中走了一条特立独行的道路,未来还是有着无限的可能性的。不过不幸的是在去年8月,多位参与项目的原画师公开了游戏的资料,并证实该项目解散的消息。
二次元+机甲的设定在近年来屡见不鲜,但是基本上没有出现过流水很好的爆款,从设定与制作来看《Project Breach》的成本应该也不低,因此莉莉丝可能考虑到游戏难以回本最终才导致项目被掐。
《伊甸启示录》
《伊甸启示录》是2020年莉莉丝官宣的一款二次元3D回合制游戏,这款游戏也是莉莉丝首次进军二次元赛道的作品,游戏曾在21年11月进行过短暂的测试。
游戏采用卡牌结合回合制的玩法,是一款传统的日式回合制手游,由于缺乏创新,在一测后玩家们均反馈平平。
22年2月,多位自称莉莉丝前员工曝出了《伊甸启示录》被砍的消息,一方面的原因是游戏质量与玩法缺乏创新,另一方面部分员工表示可能与游戏难以拿到版号也有一定的关联。
众所周知企鹅买IP不是为了自己能做火游戏而是让别的公司不能做出好的游戏来压制住他们
腾讯自己的游戏都消失的不知道多少了,特别是端游,端游已经没有一款火了
别跟我说故事、画面、操作…你就说下有强化系统、抽卡系统、随机掉落和交易系统[狗头]
买这些主要是不让友商买了做游戏[抠鼻][抠鼻]买了多少国外ip无限内测死了多少[无奈吐舌]
这些公司,一直在炒旧饭,没有一点开拓精神,上一代游戏,双手不停,下一代游戏,不应该朝着解放双手去努力研发吗?还一直原地打转,真恶心
几乎都是二次元向的游戏[doge]
怎么好的游戏都能让腾讯运营搞废,搞的一点也不想玩。
切。人家都不做新游戏。人家等别人火了然后模仿搞夸人家。又得一款爆火游戏。别人不做游戏更好。反正现在腾讯几乎垄断。所以大家都说腾讯是毒瘤。