11月12日,英雄联盟模式团队的高级设计师Phlox,在个人推特上公布了极地大乱斗模式即将到来的改动,他们将在下周的14.23版本中,对进步之桥地图进行了一些改动。“嘿,大乱斗的粉丝们,感谢你们玩了那么多局的进步之桥,并且给予了我们各种反馈。在14.23版本中,我们将对新地图进行一些后续调整,以改善游戏清晰度、游戏表现、节奏和地图平衡性等问题。”
进步之桥是《双城之战》动画剧集上线时的配套改动,让大乱斗模式变成了祖安和皮城的对峙,虽然这个地图为玩家带来了新鲜感,但却存在了不少问题。Phlox对此表示,“我们将密切关注这些改动的结果和大乱斗模式的体验,希望你们能继续给予我们反馈,并且享受大乱斗的乐趣。具体改动内容将在未来几天上线测试服,当所有改动都完成后,我们会分享更详细的更新。”
由于进步之桥地图会在正式服持续两个月,直到明年15.1版本才变回嚎哭深渊地图,所以模式团队需要尽快优化这个地图,否则大乱斗玩家会非常不爽。即将到来的游戏改动方向如下。
游戏玩法改动:
-削弱超级兵水晶BUFF的持续时间
-超级兵水晶BUFF会在死亡后消失
-削弱了血包BUFF效果
-削弱了加速领域
-游戏前期的死亡时间增加1秒
-移除了皮城方外塔的那块墓碑
-削弱了祖安方的BUFF效果
视觉及性能改动:
-降低了地面的亮度和饱和度
-调整了某些装饰品的亮度
-增加了小兵的可见度和饱和度
-调整了新增墙体的以增强边缘的可见度
-地图性能改动
希望这些游戏改动,能够让进步之桥地图变得更好,让大乱斗模式保持同样的乐趣。从国内外玩家的反馈来看,进步之桥地图的地形改动幅度很大,导致游戏不太平衡,祖安方明显更强。而且各种的视觉效果,很容易带来混乱的战场信息,影响了游戏清晰度。目前还不清楚改动完毕的进步之桥地图是怎样,我们应该在周末的时候能够窥探一二。
此外,今天的北美测试服也上线了大乱斗模式的一些英雄和装备的平衡性改动,主要是削弱了3个比较强势的英雄,以及对两件AD装备进行加强。
辛吉德:被动技能的每层移速从25%降低到20%,对单个目标冷却时间从8秒增加10秒
沃利贝尔:W技能的治疗效果从已损失生命值的8/11/14/17/20%降低到8/10/12/14/16%,E技能护盾额外的生命值加成从11/12/13/14/15%降低到全等级11%
约里克:Q技能的攻击力加成从40%降低到30%,Q技能的治疗效果从已损失生命值的4/5/6/7/8%降低到3/3.5/4/4.5/5%
海妖杀手:远程伤害从90%增加到100%
破败王者之刃:被动伤害从8%近战和5%远程增加到10%近战和8%远程
[无奈吐舌]这个模式就是垃圾,玩的恶心吧啦的
一坨大便