IT之家3月14日消息,游戏业正面临着严峻的挑战,为了降低成本,各大游戏公司纷纷采取裁员、工作室关停以及取消游戏项目等措施,同时市场上也缺少重量级作品来提振销量。据游戏行业追踪公司Circana分析师MatPiscatella表示,《GTA6》的发行可能将成为整个游戏业界急需的强心针。
Piscatella预测2024年的游戏业态不容乐观,整体支出预计将下降2%到10%,具体数值取决于市场走向的乐观程度。“当你审视今年的销售数据或是试图预测市场走向时,你会发现充满着不确定性,”Piscatella说道,“主机硬件方面存在着变数,游戏内容方面也存在着变数,到底谁来制作游戏?”
IT之家注意到,今年到目前为止发行量最大的两款游戏——《怪兽帕鲁》和《地狱潜者2》都出乎意料地取得了成功,这也从侧面印证了今年游戏市场的巨大不确定性。尽管这两款游戏取得了意外的成功,Piscatella仍然认为,若要达到去年年度大作《霍格沃茨遗产》的销量水平,游戏业还需要另一款类似重量级的作品。
与去年相比,2024年即将发行的游戏阵容略显单薄,许多备受期待的大作都推迟到了2025年甚至更晚。“今年的不确定性水平可能是我记忆中最高的,”Piscatella说,“因为我们不知道那些我们熟悉的大作将在何时发售,这让我们很难预测最终的成绩。以往很少会出现厂商们集体承认‘今年我们的游戏阵容较少’的情况。”
尽管今年游戏业面临着重重困难,Piscatella仍然对未来持乐观态度,因为2025年已经确定将有一款重量级作品发行——《GTA6》。“《GTA6》的发布肯定会带来一波强劲的复苏势头,”他解释说,“这可能是游戏史上最重磅的作品,压力肯定很大。”