经典游戏《无限沙加》推出至今已有二十年,这款典型的日式RPG游戏以其独特的故事剧情和战斗系统受到玩家们的喜爱。该游戏于2002年登陆Gameboy平台,讲述了联结多个世界的巨塔展开的故事。
游戏中有着各种不同类型的世界,包括奇幻空间和废土风格的后启示录世界,这些不同世界的设定之间形成了鲜明的对比。尽管如此,《无限沙加》当年也被玩家视为最难理解的游戏之一。
近期,该游戏的创作者河津秋敏在社交媒体上表示如果《无限沙加》进行重制,他将考虑三种方案。然而需要注意的是目前官方并无任何消息或迹象表明他们要对这款游戏进行重制。
第一种方案是进行原样重制;第二种则是至少要修改“转盘”系统;第三种则是需要全部重新制作故事内容。
如果您也期待《无限沙加》的重制版,您更偏好哪一种方案呢?请在评论区分享您的观点。