我越过山丘才发现有人等候

游戏淋上咖喱酱 2024-08-24 15:08:54
狗狗的旅途

一款以狗狗为主角的剧情向解谜游戏。剧情上大致讲述的是主角Nico在退伍后成为了一名小说家,然后乘坐火车去战友的城市与其相会,在此过程中与其他狗狗产生了各种交集,有一定的反战色彩。流程上主要是通过寻物(人)+解谜进行推进,但地图场景较多,需要来回跑路。谜题难度上主打一个你对准电波就很简单,对不准就容易卡关。当然游戏最大的亮点是其可爱治愈的画风以及清新悦耳的BGM,期待完整版的更新。

制作团队的全新突破

胖布丁游戏之前给我的印象还是《迷失岛》那种不明觉厉的意识流解谜游戏。而《南瓜先生》、《古镜记》之类的虽然有文本,但也浅尝辄止。相对来说本作算是十分接地气了,有着大量的人物(都是狗狗)、场景,文本台词也明显多了不少。甚至还有一些呈现回忆的过程动画,制作水平上明显提升了不少。

而在画风上,有点像“云朵面包”那种立体剪纸风格,如果你粗暴理解成“纸片马里奥”那种也还行。搭配游戏中有点爵士风的BUG,在整体观感上非常舒服。

我越过山丘 才发现有人等候

不过游戏在核心玩法上依然是胖布丁所擅长的解谜领域。这个狗狗世界中的场景非常多且四通八达、纵横交错。玩家处理一个谜题往往需要在多个区域中来回穿梭。例如调查车祸事件,就需要在不同的位置寻找3个线索方可还原出事情的真相。大部分谜题往往没有什么提示,需要玩家自己根据经验去判断。例如电箱坏了怎么修?

那个懒狗电工只顾着去吃汪汪锅而准时下班,根本不会在乎一脸蒙逼的你。你只能根据道具箱中的物品自我脑补出制作相应工具的方法以修好电箱。因此,道具的组合和拆解是本作解谜的一个重要手段。

当然还有一些需要依靠文本阅读而解开的谜题,最典型的就是制作面包。店员神神叨叨地跟你讲了一大段面包制作流程,你需要把每一个步骤都记下来才能在亲手制作的时候不至于手足无措,说实话这种代入感还挺不错的。

后记

虽然游戏只有2章,但是给我的感觉其实还挺不错的。尤其是对于胖布丁自己来说无疑是一种重大的突破。但是也不得不说,剧情未完待续+不标注EA+后续DLC收费的做法也真的很难让人理解,真的不考虑改变一下吗?

游戏名:落日山丘,支持中文

文:景小天

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游戏淋上咖喱酱

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