没想到吧,电子游戏也是高科技!

博视优学 2022-09-27 16:27:49

长久以来,电子游戏显著的趣味属性,掩盖了游戏技术的科学属性,使得游戏技术长期为人们所忽视。

游戏技术指的是在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。游戏因其可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等技术特征,正在逐步被应用到社会经济的多个领域,成为推进数实融合发展的重要技术工具箱。

电子游戏的发展与前沿科技的关系,远比我们想象得要深。研究发现,电子游戏几乎和计算机科学同时诞生。1946年计算机诞生,1947年计算机先驱、人工智能研究之父图灵就在论文中提到人工智能研究与游戏的关系,认为棋类游戏是展示机器“思维”能力的重要场域,并且写了一个当时的计算机还无法运行的“游戏规则”代码——国际象棋程序。

电子游戏最早的硬核玩家,其实都是实验室里的科学家。

事实上,电子游戏脱胎于计算机科学研究,经历了50多年的发展后,电子游戏相关的数字技术已经成为一个相对独立的技术系统和一个拥有众多可能性的数字技术种群,逐渐被应用于更多的社会领域,在科技创新、实体经济、文化构建以及社会公益等方面创造出更多的价值与可能性。

近年来,伴随着数字经济的快速发展,这些游戏技术也突破传统的游戏场景,开始被运用到数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等越来越多不同的领域中。这一时期被研究团队定位为“社会时期”,游戏技术开始走出游戏产业,成为推动不同产业数字化转型,走向数实融合、构建数字孪生体的核心工具,开始在更大范围内创造出更大的社会经济价值。

如今,电子游戏已不仅是规模最大、发展最快的娱乐形式,长期应对数字环境、数字化身、数字资产等领域的游戏技术,很有可能在即将到来的数实融合社会中发挥独特作用。各行业将先后涌现出大量的数实融合新场景。在元宇宙大潮来临之际,游戏或将成为元宇宙最先落地的应用领域。

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