我吧,算是个老书虫了,虽然不能说把热门的,经典的网络小说看了个遍,但总的来说也看了不少了。
但是呢,我这人记性一般,古龙那种中长篇小说,我看了一遍之后,都会因为忘记了很多细节而重新看一遍,导致《多情剑客无情剑》我看了足足5、6遍,现在回想起来,似乎印象也已经模糊。
再加上现在的小说,动辄三、四百万字,以我的记性,很难在看完小说之后时隔多日还能回忆起来,干脆就现在直接写点东西吧。
我是先看的《诡秘之主》,后看的《一世之尊》,以至于诡秘的很多精彩片段已经忘的七七八八了。
单单去评论《诡秘之主》的话,我相信已经有很多人已经评论过了,我就结合自己刚看完的《一世之尊》做个两部小说的对比吧。
1、就这两本小说来看,乌贼喜欢让主角加入到某个势力,一个是警察+塔罗会(虽然是自己建立的),一个是轮回世界+玉虚宫(虽然后来自己就是元始天尊)。
两位主角都从势力中得到了不少好处,快速脱离了弱小时期,克莱恩在黑夜的势力中得知了扮演法,拿到了后续序列魔药,孟奇则是直接从轮回世界拿到了最适合自己的神功金钟罩
2、看得出来确实是小说涉及到的风土人情、基本内容,有过研究,或者说涉略的,包括《诡秘之主》里面人物的日常的消费,服饰,饮食等,以及《一世之尊》里面道教、佛教的一些典故常识,封神、西游基本内容的糅合整理等,所以说,小说要写的好,必要的积累还是需要的。
3、西式玄幻,特别是克苏鲁这种类型,写的不好的话,就跟日式轻小说一样不太适合我们中国人阅读。
毕竟我们从小到大接受的语言风格既不是“井田君,樱子最喜欢你了”、“真是对不起,实在是给您添麻烦了”。
也不是“哦,我的上帝呀”、“哦,这里的蛋糕就像邻居妮雅夫人烤的苹果派一样难吃”。
独特的语言文字风格,以及不同的人物行事逻辑,决定了我们看日式、西式小说更加不容易沉浸进去。
但是《诡秘之主》很好解决了这个问题。
结构设定、故事逻辑非常完整,人物行为基于基本的逻辑判断外加基本的西式风俗习惯。
不会出现莫名其妙的降智,也并没有将我们中国人的行为逻辑强行加入到西式的人物当中。
当然,最重要的是乌贼讲故事的能力确实一流,潜藏的伏笔也是一环扣一环,引人入胜。
若是没有这些精彩纷呈的文笔以及对故事整体逻辑的把握,再好的世界观,再好的设定也不会成为一个好故事,好的网络小说。
当然反面教材就是方想了,唉~
4、人物说死就死,不拖泥带水也是乌贼写作风格的一部分,《诡秘之主》老尼尔的死,队长的死,《一世之尊》轮回小队各个队员的死,冲和的死,顾小桑的死等等。
这些人物的死亡,毫无疑问推进了剧情的发展,甚至是掀起了故事中的高潮。
两部小说中,重要人物的死亡(尤其顾小桑),都是前面众多伏笔的回收,也是故事后续草蛇灰线的引入,让读者开始了解到故事世界的残酷,也开始留意起其他势力的争锋等等。
这是乌贼写作的风格,也算是我比较喜欢的点,能够直观看到主角在重要人物死亡后的成长。
5、结局来说,两部小说都有一种意犹未尽的感觉,《诡秘之主》克莱恩最终有没有战胜天尊意志,成为最终的诡秘之主,之后如何抵御外神的入侵等等。
《一世之尊》三清最终超脱,孟奇带着所有生灵前往下一个纪元,但后续如何超脱,彼岸之间的争锋如何继续,书中的重要配角结局如何?均未交代。
这就给写续集留出了足够的想象空间,如今饱受诟病的《宿命之环》,是《诡秘之主》世界故事的后续,虽然故事已然不同,写作手法、故事精彩程度等等被读者嫌弃,以至于出现:
这样的情况,其实也可见《诡秘之主》有多成功,读者是很希望这部小说有一个结局。
6、《一世之尊》里面,其实有个网文通病没解决,那就是配角的成长问题,特别是这部小说里面天意高难问,配角要成长必须要依靠有数的大人物,孟奇已经靠着三清成为了彼岸,但是彼岸之间也有博弈,配角们成长终究是被远远落下了。
心心念念的轮回小队五人组,结果到结尾,除了孟奇有高光表现(这是理所当然的),其他4人多打了一次酱油,这让我感觉有些遗憾。
这部小说的世界观里面不成为彼岸,就永远是蝼蚁,想要往上爬,还必须经过彼岸之间的博弈。
可惜到后面主角升级太快,已经照顾不了所有的配角了。
齐正言,《浑天宝鉴》、魔主传承,自强不息,平等公正,自创《星火大法》,彻底改变门派传承,既是魔帝,又是坚定的友军,我可太想要他成为真正的魔帝统治一方天地了。
江芷微,屠鸡剑神,一直以为她是女主角,结果居然一心修剑,坚决不问男女之事,孟奇的好兄弟,唉,结果到最后,只能说如果有第二部,她应该已经是个造化者了,可惜没有续集了。
阮玉书,贪吃仙子,琴心天生,也是这本书最后的后记章节主要人物,住持厨神争霸赛,书里暗示喜欢孟奇,说起来,暗恋主角的女配也不止一两个了,怎么个个都喜欢和尚,真是受不了(笑)
赵恒,嗯。。。这个倒是没什么好说的,只不过归降高览,而后雄心不死,联合齐正言夺取封神榜,也算是意料之外,情理之中,可惜到后来,倒像是齐正言的小跟班,泯然众人矣。
不要说轮回小队五人组,就算是其他丰富的配角,也是可惜了,高览,韩广等等,皆是让人心心念念的角色,到头来也是彼岸斗争中的棋子,天意高难问,实在太绝望了。
就这一点来说,《诡秘之主》也是一样的,要是没有《宿命之环》的话,塔罗会除了愚者之外,其他人在序列一及以上的战斗基本上都是插不了手的。
以至于到了后期,能够为克莱恩提供帮助的也就是那些同盟神,愚弄历史的同时,塔罗会真正成为了属于愚者的一个组织,在克莱恩成神的关键时刻,也不能提供真正的帮助。
我时常在想,如果这些令人印象深刻的配角能够在最后像《龙珠》里面的撒旦先生一样,在最紧要的关头,以一个微不足道的力量改变全局,那就真的太好了。
在这里就不得不表扬一下同为克苏鲁风格的神经病小说《道诡异仙》了,配角同样出色,简直可以说百花齐放,而且配角到最后,也确实贡献了相当大的作用。
比起《一世之尊》孟奇到了大能、造化之后配角沦为附庸,《道诡异仙》处理的就好一些,李火旺就算杀到白玉京,对抗福生天,高志坚也能携龙脉和将相首增援,诸葛渊也能给予李火旺精神支持,李岁也能携龙气而上。。。唉。。。不说了。
7、《诡秘之主》的节奏明显是慢热的,众所周知了,但是慢热有好有坏,慢热风格造就了《诡秘之主》一个个卷尾高潮的大爆发,也让《宿命之环》过于慢热且无法满足读者期待的剧情遭到了吐槽。
我觉得这一点来说《一世之尊》做的明显更好一些,当然我讨论的不是整体谁更好,而是说我以一个读者的身份,在阅读的时候哪一本小说开头更吸引我。
就这点来说,《一世之尊》给我的观感会更好。
节奏方面快速进入轮回的剧情,以无关角色的死亡营造紧张感,快速抓住读者眼球。
这一点来说,缓慢拉开故事序幕的《诡秘之主》,虽然在开头也确实以悬疑推理吸引读者,但是到了悬疑之后,到了日常生活的描写之后就让人感觉需要耐着性子继续阅读。
8、以我中文阅读理解来说,很难去记住便士之类的日常消费。
或者说,网络小说的读者可能对这些并不是特别关注,不然也不会出现大量1金币=100银币=10000铜币设定的小说了。
当然这是偷懒的行为。
《诡秘之主》苦心孤诣描写这些日常,得到了相当丰厚的回报,也让他里面的货币系统成为了区别其他小说的一个标杆(虽然由中世纪欧洲相关资料作为参考,比起深生造一个货币系统要简单一些)。
但是《一世之尊》更加取巧一些,主角是个和尚,现实吃饭里面靠寺里伙食,外出靠师傅。
但是购买高级道具主要依靠轮回积分。
这是变相的货币系统,一个封闭而且产出及其有限的货币系统。
又因为轮回世界不能暴露,这就让主角团获取的积分不会对外造成重大影响,可以说非常巧妙地化解了货币系统的不稳定问题。
一纪能有一人造化已经是各种博弈和争斗奋进下出来的,所以那些主角团和配角等注定无法达到的,这就是真正的残酷。
绝世塔罗 ?已经有取死之道了
后面有点绝世塔罗的味了,塔罗会天使多的一批