跑分已经不重要了,能效表现也不重要了,那么什么最重要呢? 当然是体验最重要,反正只要跑分跑不过,能效打不过,来一句跑分不重要,能效不重要,体验最重要就行了,而在所谓的体验里面,游戏等体现性能差距的内容,肯定是要被开除体验资格的。 那么什么才是最重要的体验?当然是各种打断动画了,用户没事就在那边点各个APP,然后进行打断,谁的打断动画做得最好,那就是体验好。 对于这种评判逻辑,建议英特尔和AMD都学学,不要再傻傻的在发布会上面列出性能差距了,而是大力宣传自己的“优化”能力,让60帧的游戏表现就是比对方120帧的体验更好,RX 6500优化好了,就可以去吊打RTX 4090了。 当然英特尔和AMD肯定学不来,毕竟玩PC的没有傻子,跑分以及能效差一截的产品,是不配谈优化的,因为自行车再怎么优化它还是自行车。