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今天来为大家介绍十周年新武将文钦。
文钦,字仲若,谯郡谯县人,三国时期曹魏将领,文鸯之父。
嘉平元年,文钦联合毌丘俭击退吴国太傅诸葛恪进攻。正元二年,文钦与镇东将军毌丘俭在扬州起兵讨伐司马师,兵败后投奔吴国,被封为镇北大将军、幽州牧,封谯侯。
甘露二年,文钦随吴军援救起兵反抗司马氏的诸葛诞,此后因被司马昭大军围困,军情告急,文钦与诸葛诞本就有矛盾,对文钦日益不满的诸葛诞遂将文钦杀死。
文钦,势力魏,体力4
【犷骜】:你使用【杀】可以多指定一个目标,其他角色使用【杀】可以多指定你为目标(受距离限制) 。若你的手牌数为偶数,你摸一张牌令此【杀】对任意目标无效。
【彗企】:觉醒技,每回合结束后,若此回合包括你恰好3名角色成为牌的目标,你获得【偕举】并执行一个额外回合。
※【偕举】:出牌阶段限一次,你可以令任意名于本回合成为牌目标的角色各视为使用一张【杀】。
本次十周年推出的文钦基本上沿用了OL中文钦的技能设计,只不过是在几个细微的地方作了一些微调。【犷骜】这个技能没有作任何改动,直接照搬过来了。【彗企】的觉醒奖励由原来的“回复一点体力”改为了“执行一个额外回合”。【偕举】的额外出杀由原来的“将一张黑色牌当作杀使用”改为了“视为使用一张杀”。
原本在OL中,文钦的实力算是不弱,但是同水平的武将拿到十周年环境里,就有些显得不够看了。于是,技能加强就成了必然。首先是【偕举】的白嫖一张杀,让文钦在觉醒后能够保证相对稳定的输出,然后是【彗企】觉醒时获得的一个额外回合,可以使文钦在游戏中占尽先机。这一设计可以称得上是以机制对抗数值的典型案例了。
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