黑暗游侠6级才能学习的符咒技能,依靠能够瞬间占据敌方单位的设定,是一个在游戏中后期能够帮助玩家蚕食敌方部队的超强技能。虽然无法对英雄、机械和带有抗性皮肤的单位使用,综合效果依旧不容小觑。只是,不少人都没有注意到,符咒除了是一个超强占据技能外,驱散效果也不容小觑。
在驱散效果上,符咒技能占据的单位,身上的所有状态类技能都会瞬间消失。无论心灵之火、嗜血术等增益类buff技能,还是眩晕、变形等减益类Debuff技能,都会在目标单位被符咒控制的瞬间解除。就连正常情况下无可奈何的魔鬼缠身技能,都能被符咒技能清除。说它是《魔兽争霸3》中的最强驱散技能,没有任何不妥。不过,这种驱散存在无法对己方单位使用,对敌方单位使用后会让其变成己方单位罢了。
考虑到符咒是瞬发技能,目标单位被飞行中的风暴之锤、死亡缠绕等技能锁定后,符咒依旧可以让其改变阵营,结果如何成为了不少玩家关注的焦点。以下,就是符咒控制的目标,被控制前已经被飞行中的技能锁定后的结果。
风暴之锤:单位先被飞行中的风暴之锤锁定,再被符咒占据,之后依旧会受到风暴之锤技能的控制和眩晕效果。如果使用符咒技能时,风暴之锤已经命中,符咒会在占据目标单位的同时解除其身上的眩晕效果。
死亡缠绕:被飞行中死亡缠绕锁定的单位,被符咒技能占据后,死亡缠绕依旧会正常命中。至于最终是造成伤害还是进行治疗,则需要看死亡缠绕出手时的目的。如果死亡缠绕对目标单位使用死亡缠绕的目的是对其造成伤害,单位被符咒占据后依旧会受到死亡缠绕的伤害;同样的,死亡骑士使用死亡缠绕的目的是治疗时,单位被符咒占据后,会受到死亡缠绕的治疗。
点金术:被飞行中点金术锁定的单位,被符咒技能占据后,依旧会被点金术直接秒杀,使用点金术的英雄会获得对应比例的黄金。需要特别注意的是,使用点金术的英雄和黑暗游侠处于同一阵营时,点金术最终命中后将只能获得黄金,不能获得经验值。所以,多人模式中,友军中同时拥有6级炼金术士和6级黑暗游侠时,同时参战需要先沟通好再使用点金术和符咒技能。
占据:由于女妖的占据技能是引导型技能,整体分为两个阶段。目标单位被黑暗游侠的符咒占据后,会根据技能阶段不同产生不同的变化。若是引导过程刚刚开始,目标单位就被符咒所占据,女妖的技能将被打断;若是技能引导完毕,女妖已经在飞行过程中,目标单位才被符咒所占据,女妖依旧会附身到目标单位身上,只不过是浪费了一个女妖。
看到女妖占据的表现,难免会有玩家,对黑暗游侠的生命汲取和血法师的法力虹吸两大持续引导性技能,遇到目标单位被符咒占据时的表现产生疑问。测试表明,生命汲取和法力虹吸两大持续引导性技能,在目标单位被符咒占据后都将被瞬间中断。
除了上述问题外,科多兽吞噬单位后,被符咒技能占据,也值得玩家关注。如果科多兽吞噬的单位来自黑暗游侠所在阵营,科多兽被符咒占据的瞬间,会直接将吞噬的单位吐出;如果科多兽吞噬的单位不是来自黑暗游侠所在阵营,科多兽被符咒占据后将继续进行消化(不管敌对玩家阵营还是中立阵营都是如此)。
我就喜欢用游侠打电脑,出4族混合部队[得瑟][得瑟]
符咒没有弹道太牛了,点金术有弹道经常被对面秀操作,比如当年三蛋经常用避难躲点金术
我都是点金加符咒,200人口,配合老鹿的大招回血,不用操作,秒天秒地秒空气