金锁甲在身,金箍棒在手,主人公“美猴王”在3D游戏世界中开始了一场奇妙而瞩目的冒险之旅。
以上场景出自《黑神话:悟空》,是首个国产3A游戏作品,于本周二迎来全球上架。
外界认为,虽然该游戏最终的商业表现仍有待观察,但游戏的发布已经标志中国游戏开发商正在进军长期由西方主导的3A游戏市场。
所谓3A,就是开发成本高、开发周期长、资源投入多,这类型的游戏通常具有高质量高体量的特点。尽管中国的手机游戏产业正处于全盛时期,但3A游戏仍处于起步阶段。目前这个市场由海外公司主导,代表作品有《刺客信条》(Ubisoft-法国)、《塞尔达传说》(Nintendo-日本)、《艾尔登法环》(FromSoftware-日本)、《GTA5》(RockstarGames-美国)等等。
在此背景下,制作周期7年多、开发成本上亿元的《黑神话:悟空》背负了“中国游戏工业里程碑”的期许。
上线后,该游戏也不负众望地被海内外称为“全球热门”。首日便成为Steam平台在线人数最高的游戏,在线人数超过200万,领先长期位居榜首的《Dota2》。
据dexerto网站介绍,仅在发布首日,《黑神话:悟空》就成为Steam有史以来发行的单人游戏在线玩家最多的游戏。根据过往数据,《艾尔登法环》在线人数最高约97万,《赛博朋克2077》约100万。
全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN发表测评文章称:“从来没有一款像《黑神话:悟空》这样的游戏让我如此震撼”,并从画面制作和文化内涵等角度给予了肯定。
游戏评论员桥本和间(KazumaHashimoto)称赞,该游戏从融入传统中国美学到各种高可解锁的水墨插图,都体现了制作团队的良苦用心。
该游戏以《西游记》为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
但对中国名著不熟悉的海外玩家在网上纷纷提出疑问:“为何悟空可以将金箍棒藏进耳朵”,“什么是葫芦”,“妖怪和魔鬼有什么区别”等等。随着问题逐渐增多,外网掀起了一波针对中国文化的科普潮。
IGN很快发布文章,替读者解答“孙悟空是谁”,“什么是妖怪和龙”,“游戏里有哪些西游记元素”等问题。
在《黑神话:悟空》的话题里,不少用户甚至开始自制金箍棒,引来社群的大量点赞。
还有玩家化身四大名著的代言人,在Tiktok上录制视频推荐由伦敦大学伯贝克学院教授蓝诗玲翻译的英文版《西游记》;还有网友发帖表示:“我知道很多人都熟悉一款街机游戏《MonkeyMagic》,但我也推荐大家看看86版的《西游记》,真的很好看。”
但在一片叫好声中,也不乏有因难度系数“劝退”的评价。
在游玩设计上,该游戏并没有选择难度系数的选项,因此所有玩家只能“硬着头皮”玩到底。在油管上,有玩家在直播时“开打没10秒就被秒了”,另有多位玩家直呼该游戏“对新手而言简直是地狱级难度”。
除此之外,IGN指出了该游戏存在的一些技术问题,比如对内存、电脑配置要求高,“尽管我使用了GeForceRTX4090进行了顶级设置,但仍在PC端遭遇了多次系统崩溃”。
另外,有海外玩家在体验过程中,碰到了语言自动由英文切换到中文、音频和字幕消失的情况,还有的指出该游戏“闪退问题频发”“帧率会出现间歇性下降和卡顿”。
不过,许多测评人员也将以上问题形容为强大故事性和精美画面下的一些“瑕疵”。对于以上问题,游戏开发商也在官网支招,建议玩家可以重启电脑,关闭非必需的软件、或安装最新的显卡驱动。