从2024年上半年的业绩来看,初代游戏巨头完美世界面临的调整期阵痛仍未过去。
8月26日晚间,完美世界(002624.SZ,股价7.24元,市值140.45亿元)发布了2024年半年度财务报告。报告显示,公司在2024年上半年实现营业收入27.60亿元,同比下滑38.12%;归母净利润从去年盈利3.80亿元转为亏损1.77亿元;扣除非经常性损益的归母净利润为-2.35亿元,去年同期为2.86亿元。
完美世界业绩主要由游戏业务、影视业务等构成,据财报数据,其中,“游戏”业务营收26.5亿元,占到总营收比重已经从去年同期的81.71%直接提升到本报告期的96.01%。游戏业务上半年净亏损为1.66亿元,扣除非经常性损益后的净亏损为1.55亿元。
对于游戏业务的亏损,完美世界在报告中也做出了具体解释:数款在营游戏受产品生命周期影响,流水同比自然回落,相应业绩同比下降;人才梯队梳理及人员优化等费用,对当期业绩产生阶段性影响;以及新游《一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测的总体表现不及预期,影响当期业绩。
此外,今年6月完美世界大厦退租风波也在报告中被提及:“公司实行办公场所集约化整合,产生一次性退租损失,相应影响当期业绩。”
今年的完美世界可谓风波不断,除了喧嚣尘上的裁员退租风波,萧泓、鲁晓寅两位“老将”在同一天分别辞去了公司首席执行官和联席首席执行官的职务,完美世界交棒给到新任首席执行官顾黎明手上。而在这一系列“变革”之后,完美世界何时能走出阵痛,迎来“逆风翻盘”?《黑神话:悟空》面世之后,国内游戏行业再一次被引爆,愈发激烈的竞争中,完美世界能否重回当年的风光?
在营游戏长线运营承压新游《一拳超人:世界》表现不及预期
作为中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业,完美世界游戏业务前身创立于1997年,可以说是中国的初代游戏厂商。
分产品来看,财报数据显示,完美世界上半年移动网络游戏收入14.46亿元,占营业收入比重52.4%,同比下滑38.30%;PC端网络游戏收入10.86亿元,占营收比重39.36%,同比下滑4.83%。
分地区来看,财报数据显示,完美世界今年上半年在境内游戏市场相比去年同期收窄40.52%,也正如其在报告中对营收减少的说明,完美世界旗下的“老面孔”已经无法撑起其游戏营收,呈现疲软的态势。
细看完美世界旗下的游戏产品,《诛仙》端游上线已有17年,《诛仙》手游也迎来了“8岁生日”,而先前引发了一定热度的二次元科幻手游《幻塔》自2021年8月上线至今也有三年时间。
从点点数据7月公布的数据来看,《完美世界》《诛仙》《梦幻新诛仙》三款手游在6月国内iOS流水分别为1560万元、800万元、1250万元,并且当时守住了畅销榜前200名乃至前100名的阵地。但对于完美世界而言,急需的是新鲜血液和下一个爆款。
互联网分析师丁道师在先前接受《每日经济新闻》记者采访时表示,完美世界目前是吃“老本儿”的状态。他认为,对于完美世界一类的公司而言,当下最需要的可能还是出现一个像《原神》《黑神话:悟空》这样的给中国游戏行业带来惊喜的爆款,但其中的难度也不言而喻。
游戏行业分析师张书乐也在采访中分析称,完美世界多年来无精品游戏出炉,其“江湖地位”还将进一步下降。同时,没有有力的产品作支撑,加上其游戏出海、影游联动的故事说了十余年,作为首倡者却缺乏实绩。尤其是在游戏出海热潮中,完美世界反而收缩海外战线,都在说明一个问题——即无佳作则无市场。
不难发现,完美世界近年来也在持续探索下一个可能成为公司营收支柱的作品。
2021年4月,完美世界在战略发布会上一口气公布了近30款游戏新品就可以看出,完美世界在年轻化、潮流化转型的巨大投入。
从当时就在不断铺垫的《一拳超人:世界》于今年2月在海外多个国家及地区公测。然而,SensorTower数据显示,在刚上线的2月份,《一拳超人:世界》曾跻身海外收入增长榜第16名,但次月便不见了踪影。
值得一提的是,对于在研项目中没有具名的“项目二”,完美世界表示因测试数据未达到预期效果,决定暂停该项目的大规模投入,并在低成本基础上寻找整改方向。
而去年公司曾披露的在研项目包括《完美新世界》《代号新世界》《灵笼》目前已不见了身影。
转型的道路不易,即使完美世界早在进行转型的布局,但仍要面临接连的业绩缩水。
在今年6月完美在接受媒体采访时曾表示:“调整的过程必然带来阵痛,公司在尽力化解负面效应,同时也期望外界能给予一些时间和空间,让公司专注于修炼内功、提高经营效率。”
聚焦“MMO+”与“卡牌+”双线业务,持续布局电竞完美世界能否力挽狂澜?
在报告中,完美世界再次表示,游戏业务上会推进“MMO+”与“卡牌+”的双线业务结构升级,在技术创新、产品创新两端发力。
去年4月,《女神异闻录:夜幕魅影》开启国内公测,迅速位列iOS游戏畅销榜第8名,并且实现了4月新游戏流水第一。
完美世界也在其2024年半年度业绩预告中称,此款游戏获得玩家的良好反馈。公司借此扩充全新年轻用户,继《幻塔》之后,在创新品类与二次元赛道积累了全域经验。之后也将继续推进该游戏在日本、欧美等海外其他区域的上线计划。
值得注意的是,完美世界给出的游戏业务的主要收入来源中,《女神异闻录:夜幕魅影》也位列其中。
在《女神异闻录:夜幕魅影》的良好反馈之后,今年7月,完美世界再次加入二次元赛道,发布了《异环》的首爆PV,引发了玩家的关注,并在首周达到280万全球平台预约的成绩。目前《异环》发布在B站的首爆PV和实机演示的播放量已经达到了848万。端游大作《诛仙世界》也于7月31日发布了阶段汇报视频。
此外,多款新品游戏的测试和上线也在推进当中:《诛仙2》8月推出付费删档测试、《神魔大陆》已于海外部分区域上线、《乖离性百万亚瑟王:环》即将在港澳台地区公测等。
但这些游戏储备能否在业绩上帮完美世界力挽狂澜,业内还保持着观望态度。
一位游戏领域资深从业者告诉《每日经济新闻》记者:“完美目前面临的问题还比较多,新游戏能否成功还有待市场的检验。作为一家端游时代的游戏大厂,完美能否让市场刮目相看,不是一款成功产品能够说明问题的,还需要有清晰的战略、研发的实力、创新的坚持等等。”
此外,记者注意到完美世界在电竞领域也持续布局。今年上半年,举办“完美世界CS全国联赛2024春季赛”,而下半年的11月,完美世界将在上海主办2024反恐精英世界锦标赛,这将是CS游戏最高级别官方赛事首次登陆中国。
但是张书乐认为,完美世界在电竞领域并没有明显优势,电子竞技目前整体还是一个挖不开的金矿,整个产业链都还缺少盈利场景,对于现在急需实现营收破局的完美世界而言,即使要做也是长线布局,而不是短期突破的首选。
他进一步分析:“要扭亏为盈,核心依然是在精品游戏上做文章。其突破口或许可以是小游戏上找到新场景,也可能在电竞游戏上进行突破,前提是尽可能不跟风,而是发挥自己的既有优势,如影视+游戏的真人互动影游,也是完美世界可能突破的领域。但真人互动影游这个领域,即使爆火,其营收能力较之完美世界的体量而言,也只是聊胜于无。因此,进击小游戏来快速赚钱,这个可能性有,但布局真人互动影游,则只是将完美影游联动的老口号变成一个新的故事,属于中长期探索。”