富春股份涨3.92%,成交额3.48亿元,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显

新浪财经 2024-08-30 15:26:15

根据AI大模型测算富春股份后市走势。短期趋势看,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。主力没有控盘。中期趋势方面,上方有一定套牢筹码积压。近期筹码快速出逃,建议调仓换股。舆情分析来看,目前市场情绪悲观。

异动分析

手机游戏+网络游戏+文化传媒概念+智慧城市+抖音概念

1、收购的上海骏梦与魔奇卡卡擅长卩手游类型改编,代表作包括《仙境传说RO:复兴》《还珠格格》、《射雕三部曲》,代理产品《正统三国》、《暗黑地下城》等游戏

2、2017年年报称,报告期内,公司通过设立泛娱事业部,公司以游戏为核心,精品IP为纽带,整合公司泛娱业务板块、控股公司、参股公司资源,将网络游戏、动漫、网络文学等大文化领域贯穿融合,实现产业链升级,对接海外优质资源,推动公司的可持续发展。2014年12月3日:富春通信拟通过发行股份及支付现金的方式收购上海骏梦100%股权,交易价格9亿元。其中,现金对价支付2亿元;以12.23元每股向上海骏梦交易对方发行股份,支付对价6.93亿元。同时,拟通过锁价方式定增1521万股,募集配套资金1.86亿元,用于支付标的资产的部分现金对价。

3、16年以3520万投资获得留白影视5.1765%股权,其作品包括《亲爱的公主病》等,与北京微影时代联合开发《长安十二时辰》的电影电视剧项目;参股的北京中联百文文化传媒有限公司独家拥有《三生三世十里桃花》原着的电影改编权

4、公司与广东中电长城智慧城市投资有限公司达成合作共识,合资成立子公司中富科技(平潭)有限公司,旨在发挥央企与民企等各方优势,共同拓展智慧城市、ICT等业务。

5、据2023年4月11日互动易回复:公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础;3、公司看好VR/AR等新兴技术在游戏场景应用的长期发展前景,后续将积极保持与包括字节跳动相关方在内的市场主流VR/AR设备平台的商务对接。

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入1351.78万,占比0.04%,行业排名11/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入4.80亿,连续2日被主力资金增仓。

区间今日近3日近5日近10日近20日

主力净流入1351.78万-301.64万1352.65万-1.34亿-721.27万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额5096.76万,占总成交额的3.91%。

技术面:筹码平均交易成本为4.61元

该股筹码平均交易成本为4.61元,近期筹码快速出逃,建议调仓换股;目前股价靠近支撑位4.14,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。

公司简介

资料显示,富春科技股份有限公司位于福建省福州市鼓楼区铜盘路软件大道89号C区25号楼,成立日期2001年3月2日,上市日期2012年3月19日,公司主营业务涉及通信网络规划设计服务。最新年报主营业务收入构成为:游戏产品52.75%,技术服务及配套42.24%,其他(补充)5.01%。

富春股份所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:手游、IP概念、网络游戏、虚拟现实、人工智能等。

截至6月30日,富春股份股东户数4.27万,较上期减少7.26%;人均流通股16166股,较上期增加17.36%。2024年1月-6月,富春股份实现营业收入1.10亿元,同比减少38.93%;归母净利润-3292.34万元,同比减少292.72%。

分红方面,富春股份A股上市后累计派现9255.44万元。近三年,累计派现0.00元。

机构持仓方面,截止2024年6月30日,富春股份十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流动股东,持股1520.66万股,相比上期增加575.04万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第八大流动股东,持股385.71万股,相比上期增加129.68万股。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

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