《黑神话:悟空》首日体验,精良优秀之作

开济评动漫 2024-08-21 19:35:06

不得不说,《黑神话:悟空》给我感觉确实是很震撼。首先在美术和音乐上,《黑神话:悟空》保持着极高水准。游戏的序章,就通过美术和背景音乐,展现出了“黑”神话的主题。

悟空取完经想要回到花果山不再掺和天界事情,结果天庭依旧要抓他回去,甚至还要血洗花果山的样子。在画面中,杨戬、四天王、还有无数天兵天将带来了极强压迫感。

短短序章也能看到阴暗一面,杨戬作为道家尊神,胸口是佛的头像,还有他们口吻和行为处事,杨戬名义上的“单挑”,结果单挑失败后,又是群起攻之,最后还是用紧箍咒才制服了悟空。

二郎神俊雅衣黄,力大无穷,法术无边,通晓八九玄功,阙庭有神眼,手持三尖两刃刀。是为道教中的尊神。

除了序章外,《黑神话:悟空》优秀地方还体现在场景刻画和一些小细节中。游戏内不同地方(河流、台阶)有着不同场景渲染和光线阴影,地图中花草树木刻画,精细度都是不错。

而且地图也足够丰富,有许多不一样分支道路和隐藏BOSS,不同BOSS还有着独特出招方式。

小细节上,对于游戏内出现小怪和BOSS,都配上了对应怪物图鉴,里面有他们故事和专门美术画像,这美术风格,把我们独有的“传统文化”融入到了游戏中。

这作画配上诗词介绍,真是有西游记感觉,怪不得老外要补习西游记

而在游戏玩法上,游戏机制采用了“根基”、“棍法”、“奇术”这几项,棍子有几个不同流派招式,还有对应变身的玩法,还原了悟空战斗的特点。

对于我这类“手残”玩家来说,游戏门槛不算太高,技能上可以无限洗点,方便针对不同BOSS做出不同应对。还有对应的属性克制,比如头一个BOSS灵虚子用广智变身就会好打。

奇术上有,定身术、招猴子猴孙这些,对战时候还可以“偷打”几招。

不过听说后面难度就剧增了。

此外,目前游玩下来,《黑神话:悟空》还是有些小缺点的,比如上文有提到《黑神话:悟空》地图中有许多隐藏的道路和BOOS,像是赤髯龙这种就需要多逛地图才能发现。

但目前游戏内是没有小地图的,第一次游玩时候会比较迷糊,一些隐藏区域也不好进行查找。

还有就是空气墙的存在,一些空气墙是台阶或者路边石头,乍一看以为是可以过去的,但却上不去,探索在会有些割裂感。

不过这些小问题瑕不掩瑜,待我后面章节过完,在慢慢更新。

0 阅读:0

开济评动漫

简介:感谢大家的关注