突围赛一共有三场比赛,前两场好无聊,看得人想睡觉。因此,第三场收官战,就令人期待了。网友们希望,这场比赛,不要再像前两场那样无趣了。第三场的两支战队是DRG和LDG,大概率应该是DRG拿下,毕竟,DRG打得AG毫无还手之力,而LDG又不敌AG,因此,DRG应该强于LGD!
DRG在本届年总擂台赛阶段的表现还是比较遗憾的,第一周两场比赛都是2-3惜败输在了自己失误,第二周虽然强势反弹打出了一波三连胜,战胜的还是AG超玩会和KSG这对夏季赛冠亚军,但最后一场定榜之战却又1-3输给了大师组第五的eStar,没能把握住机会。DRG今年的季后赛胜率也还是0。整个2024仅在春季赛的S/A卡位赛赢过一场bo7,对手则刚刚好是今晚要面对的LGD。
LGD在本届年总的进步肉眼可见,虽然从夏季赛季后赛一轮游,到年总擂台赛的时间不长,但LGD却完成了中路换新+主教练更换。在擂台赛的第一周便和WB一样双杀大师组战队,成为本届年总唯一一支击败“天狼星”的队伍。不过在对阵到夏季赛冠亚季军的三场比赛里,LGD都没能挑战成功,最终定榜精英组第三。
自完成阵容年轻化之后,DRG一直让人十分期待,小度、皖皖在常规赛都曾打出过相当优秀的表现,DRG围绕梦岚构建的那套四保一孙尚香也是教科书级别。但每次一到季后赛,这支年轻的佛山DRG也总是差着一口气。
从签运来说,两队在突围赛一战定生死着实有些可惜,虽然都是擂台赛让人眼前一亮的队伍,但有一支注定要在今晚止步。但对于观众来说,精英组头部战队之间的较量,肯定要比前两天一边倒的碾压局好看,这场比赛应该不会像前两天那么快的结束。
聊完突围赛,我们再来看看,正式服调整的英雄。元流之子(坦克)增强,被动武器提供的生命值由500-1000下调到了300-600。二技能护盾基础数值提升了50点,等级成长增加了10点,后期会多出110点护盾,小幅削弱了坦元全期的坦度。
伤害方面削弱了2技能冲锋的伤害,提高了2技能斩的数值,伤害比以前更高了。并且新增了2技能在连续对同一目标释放时,会延长后续控制时间的机制。用坦度换取了更高的伤害和控制,是增强了。
提升了夏洛特2技能回血的基础数值,并且物理加成改为了额外生命值加成。对目前常规的夏洛特来说,回血全期要比之前更高。以上就是正式服更新的两个英雄,都是加强,不知道是否能给他们带来胜率的提升呢?