说到“黑猫”大家会想到什么呢?相信有不少朋友们会想到动画片《黑猫警长》,的确,这动漫也承载着太多人的回忆,我们说说黑猫这种动物,这种动物在东方和西方的文化中存在着重大的差异,黑猫属于猫科猫属下的动物,泛指毛色通身黑色的猫。而在中国古书记载黑猫为镇宅、辟邪、招财之物。所以在中国的传统文化中,黑猫是寓意着吉祥的含义。反而是中世纪黑猫在欧洲的定义,当时黑猫被认定是女巫的宠物,同时女巫有时候又化为黑猫,众所周知欧洲对巫术十分反感,而黑猫的出现被视为不幸的象征。这也说明了中西文化差异,文化的多样性。
在《游戏王》众多卡片之中,以黑猫为原型的卡也不少,今天为大家介绍一下。
一、效果怪兽告知不幸的黑猫
在西方迷信认为黑猫会发生不好的事,卡图中是一只胖胖的黑猫,并且在瞪眼。其效果是关于《王家长眠之谷》,即是和“守墓怪兽”有关。
和“告知幸运的白鸮”是配对怪兽。而“告知不幸的黑猫”的检索范围要大很多。作为“守墓的使魔”系列的卡,居然没有和“守墓的使魔”系列放在一起。那个年代的卡片编号顺序真是任性。
二、效果怪兽白尾黑猫
半黑半白的猫,但生上去像染了一半沥青的猫。的确,猫的尾巴还是白色的。
三、通常陷阱卡黑猫瞪眼
卡图十分猎奇,出现了三只黑猫。分别是黑猫在瞪眼,小黑猫。还有小黑猫的身影黑暗巨大化。这张卡在动漫《游戏王ARC-V》中“美惠留”使用的卡,此卡在动漫中原作效果为:“自己场上的里侧守备表示怪兽有2只以上存在的场合可以发动。对手的战斗阶段结束。”但实卡后的效果是。
一、自己场上有里侧守备表示怪兽2只以上存在的场合,对方战斗阶段才能发动。那次战斗阶段结束。
二、把墓地的这张卡除外,以包含占术姬怪兽的场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。
此外,在动画中,黑猫瞪眼发动后会变出13只黑猫,“亚由”和“太志”看后表示这非常不吉利。在西方文化中,黑猫和13都被视为不吉利之物。13代表着背叛者13使徒。
四、永续陷阱卡量子猫
能变化为怪兽的陷阱卡,其原型是“薛定谔猫”这是奥地利物理学者“埃尔温·薛定谔”于1935年提出的一个思想实验,时常会被表述为一个吊诡。在这思想实验里,由于先前发生事件的随机性质,猫会处于生存与死亡的叠加态,根据退相干理论,猫不可能永远处于生存与死亡的叠加态即是量子力学。
虽然这思想实验是个假想实验,类似原理已被研究与运用在实际应用领域。当理论研讨量子力学的诠释问题时,这思想实验也时常会被特别提出为试金石。
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