微软第一方游戏的稳定节奏似乎已经到来,今年将以《夺宝奇兵:古老之圈》完美收官。这款游戏目前曝光的各种信息都颇具吸引力,开发商MachineGames提供了更多关于游戏技术目标的细节。
据创意总监AxelTorvenius透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的目标帧率将是60FPS。虽然游戏的目标分辨率和是否会有多种图形模式尚未确定,但Torvenius表示这些细节将在未来几周内公布。
他说:“我们可能会在接近发布时,根据所有性能测试数据后分享更多具体的技术细节。”“但我可以告诉你的是,我们的目标是让游戏在XboxSeriesX和XboxSeriesS上以60FPS的速度运行,并且不应该因为帧数而影响产品的视觉效果或体验质量。它应该感觉有凝聚力,在两者上都可以流畅运行。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆XboxSeriesX/S和PC平台,并计划于2025年春季登陆PS5平台。