根据最新的财务报告,索尼公司2024财年第2财季(即今年7-9月)游戏与网络服务部门的营收达到了10715亿日元,同比增长了12%。这一成绩让索尼上调了对公司游戏业务全年的预期。
这些增长主要归功于第三方游戏销售,尤其是两款备受瞩目的作品:一款是“全新的体育题材游戏”,另一款则是“来自中国的动作角色扮演游戏”《黑神话:悟空》。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏(ARPG),由杭州游科互动科技有限公司开发,计划于2024年8月20日发行。该游戏取材于中国古典名著《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,踏上探索昔日传说的旅程,面对各种危险与挑战。
值得一提的是,《黑神话:悟空》上线仅两周时间,在PC和PS5平台上的销量就达到了惊人的1800万份,并且在这期间的收入超过了7亿美元。
通过以上介绍我们可以看出,无论是对于索尼还是对于国内游戏行业来说,《黑神话:悟空》都取得了非常出色的成绩。而随着这款游戏的成功,我们有理由相信未来会有更多优秀的作品涌现出来,为玩家们带来更加丰富多样、精彩纷呈的游戏体验。