11月8日,Bokeh游戏工作室的首款游戏《野狗子》正式发售。该游戏将在PC、PS4、PS5和XboxSeriesX|S平台上线,并定价为258港币(约合237元人民币)。由外山圭一郎带领的独立工作室BokehGameStudio开发的游戏,战斗方式注重躲避和抵挡攻击。
然而,该游戏评价一般。在Metacritic上,PS5版平均分为62(由31家媒体给出),PC版平均分为64(由16家媒体给出),Xbox版平均分为67(由7家媒体给出)。IGN给出了5分的评价,并认为该游戏“重复内容过多、剧情令人失望”。
游戏以“我必须消灭……所有漂泊的猎之灵,追猎潜伏于霓虹灯光阴影下的嗜脑怪物食头鬼”为背景展开故事。故事发生在人口密集、充满混乱与未知的九龙(Kowlong)街区,玩家将扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。玩家将在被霓虹灯点亮的城市中游荡,在被称为“奇才”的人类中寻找盟友、利用血液的力量进行战斗,并随着故事的展开,揭晓猎之灵身上的谜团和食头鬼出现的原因。