昨天晚上,许多Xbox游戏玩家遇到了一个令人头疼的问题:无法连接网络。一位名叫Ben的玩家也在游戏中遭遇了这个报错代码“0x80832003”。他说他支持游戏全程联网,但当一款已经购买并完全下载到本地的游戏还需要联网才能游玩时,他就有些看不懂了。
他还提到,当服务器故障下线时,所有玩家的XSX变成了价值500美元的砖头。对于那些喜欢实体光盘的玩家来说,XSX至少还能当作高性能DVD播放机;但是对于那些购买了XSS的玩家来说,这台机器实际上只是个“砖头”。
回忆起学生时代的Ben表示:“当时我为了专心学业切断了家中的网络,然后把大量时间用在玩XBOX360版《上古卷轴:天际》上了。”他最终成功考上了大学。
他在文章最后说他无法理解现代游戏制造商的这种“倒退”行为,“云存档”、“交叉保存”、“截图上传云端”的功能并不是强制联网的接口。过去玩家可以玩已经下载好的游戏,等有互联网连接后再进行这些操作也未尝不可。
他认为游戏行业在过去十几年取得了长足进步,但在某些方面却出现了退步。他希望可以正常地玩游戏,无论服务器是否在线。
这是些要求过分吗?