韩国游戏《第一后裔》最近决定增强游戏中人物模型的“物理抖动”效果,这一改变引发了粉丝们的强烈反应。然而,部分西方受众对此表示不满,并指责玩家是毫无社交能力的边缘人群。
众所周知,《第一后裔》以女性角色设计为卖点之一,并且开发商Nexon也从未回避这一理念,这一点从其大量的性感皮肤中可见一斑。
开发人员透露,增强“物理抖动”效果的决策是在最近才做出的,至于何时实装等细节尚未最终确定。团队还透露并没有默认为所有玩家开启增强抖动功能,而是考虑添加一个选项,给玩家更多的选择自由。
然而,这个决定引发了一些玩家和网友的不满。有网友批评说:“女性角色不应该只为了'性感'或'服务粉丝'而特别拥有某些特征”。还有人认为,“将女性性感化是绝对不可取的。这不是强调所谓'觉醒'的说法,这就是事实。”同时,有人指出:“只有那些没有特色的垃圾游戏才需要‘卖肉’用这些性感的抖动效果吸引眼球。开发商应该好好想想如何制作一款真正的好游戏。”
此事引发了业内对于游戏文化、角色形象以及玩家群体定位等问题的广泛讨论。