在最近的股东问答中,卡普空分享了他们的盈利策略,即通过逐步回收开发成本并从游戏中获得利润。这个决策基于《龙之信条2》和《女神之路》的经验,尽管后者得到了好评但销售未达预期。与行业普遍做法——在游戏发布前后进行大规模宣传不同,卡普空采取更为谨慎的方式。他们根据游戏预计销量来安排推广活动,目标是实现长期、稳定的销售增长,通常在游戏上市大约一年半后能收回成本。之后的游戏利润率有望达到80%到90%,即使考虑降低零售价的情况。卡普空更注重的是长期的销售收入而非短期发布的即时反馈。
在最近的股东问答中,卡普空分享了他们的盈利策略,即通过逐步回收开发成本并从游戏中获得利润。这个决策基于《龙之信条2》和《女神之路》的经验,尽管后者得到了好评但销售未达预期。与行业普遍做法——在游戏发布前后进行大规模宣传不同,卡普空采取更为谨慎的方式。他们根据游戏预计销量来安排推广活动,目标是实现长期、稳定的销售增长,通常在游戏上市大约一年半后能收回成本。之后的游戏利润率有望达到80%到90%,即使考虑降低零售价的情况。卡普空更注重的是长期的销售收入而非短期发布的即时反馈。