#黑神话获金摇杆年度游戏奖#【#制作人回应黑神话获金摇杆年度游戏奖#:多一件袈裟

观察者网 2024-11-22 10:02:49

#黑神话获金摇杆年度游戏奖#【#制作人回应黑神话获金摇杆年度游戏奖#:多一件袈裟也不嫌多】在《黑神话:悟空》荣获2024年度金摇杆奖终极年度游戏奖之后,游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥发表了获奖感言。

冯骥说道:“大家好,我是游戏科学的冯骥,在此,我先给全球玩家拜个早年。因为这个视频是提前录制的,所以大家看到的话就说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖。”

“这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了它的含金量,也有很多人说这个‘袈裟不重要,袈裟不重要’,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。”

“好了言归正传,在此呢郑重感谢游戏科学的每一位同事,每一个合作伙伴,尤其呢还要感谢所有购买了《黑神话:悟空》的玩家,是有你们一如既往的支持和信任,我们才能翻过这座山,渡过这条河,能够一路磕磕绊绊,走到这片未竟之地。”

“如果,你竟然还没有玩《黑神话:悟空》,那你实在太幸福了,现在又多了一个一定要玩的理由。那当然,你也可能早就通关了我们这款游戏,那也没关系,我希望你能继续关注我们,也许今年年底还会有一些惊喜。”

“最后呢,再次感谢所有慷慨出手为我们投票的每一位天命人,人生不只有游戏,人生也幸好有游戏。各位,千言万语汇成一句——认真游戏,好好休息。”

凌晨,微博发文中表示:“再次感谢大家的出手相助!《黑神话:悟空》获得了第42届金摇杆的终极年度游戏。据说42是生命、宇宙以及任何事情的终极答案。对了,今年我刚好也……42。难道,这就是天命吗?”

42这一数字源自道格拉斯·亚当斯的经典科幻作品《银河系漫游指南》,在书中它被称为“生命、宇宙以及一切事物的终极答案”,冯骥巧妙地将这一文化符号与自己的人生巧合结合,显得幽默又富有哲理。

此前,《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖评选中摘得“最佳视觉设计”。

游科团队主要负责人在得到“最佳视觉设计”奖后第一时间表达了感谢:“如果回到6年前,我应该很难描述,究竟怎样的一款游戏,可以呈现我们对西游世界的所有想象。《黑神话:悟空》取材于中国古典四大名著之一的《西游记》。它是一个充满浪漫主义的神魔故事,同时也描绘了极具现实意义的人间图景。所以对我们来说,如何通过游戏的表现手段,人物、环境、动作、表演,尝试让观众相信这个陌生又有点熟悉的神话世界,而且能够沉浸其中,这是一件充满挑战的事情,也是我们主要的创作动机。感谢‘金摇杆’这个奖项,它意味着我们的尝试得到大家认可。这个奖项属于团队的每一位成员。这个点他们可能正在睡觉,或许开着视频窗口也在看这个直播,借此向你们致敬。也衷心感谢全球的玩家朋友,以及关心支持我们的所有人!再次感谢大家!”

作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,“金摇杆”的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。今年,“金摇杆”设置了“年度最佳PC游戏”“最佳抢先体验游戏”等约20个奖项,而《黑神话:悟空》获得了两项提名,即“最佳视觉设计”和“年度最佳游戏”。

值得一提的是,在2024年的年度游戏大奖(TGA)评选中,《黑神话:悟空》获得了4项提名,包括:年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳艺术指导。(新闻晨报综合潮新闻、懂球帝、游民星空)

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