#浙产游戏黑神话获金摇杆年度游戏奖#【多一件“袈裟”不嫌多!浙产游戏《黑神话:悟空》梅开二度,拿下“金摇杆”年度游戏大奖】#黑神话获大奖冯骥说多件袈裟不嫌多# 备受关注的浙产游戏、由杭州游戏公司“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》,在“出海”路上再次取得突破。北京时间11月22日凌晨,在英国举行的2024年“金摇杆”颁奖典礼上,《黑神话:悟空》斩获“最佳视觉设计”奖及“终极年度游戏”大奖。
此前,共有包括《动物井》《宇宙机器人》《小丑牌》在内的12款游戏获得该奖项的提名。
“很多人说,‘袈裟不重要’。但我觉得天这么冷了,多一件袈裟,也不嫌多。”获奖后,“游戏科学”创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在感言中说。“郑重感谢‘游戏科学’的每一位同事,每一个合作伙伴,尤其还要感谢所有购买《黑神话:悟空》的玩家,是有你们一如既往地支持与信任,我们才能翻过这座山,淌过这条河,一路磕磕绊绊走到这片‘未竟之地’。”
“游戏科学”官方也在获得大奖后的第一时间发布公告——
造化!造化!在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:- 终极年度游戏 - 最佳视觉设计。
众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!
与其他国际级游戏奖项相比,“金摇杆”最大的特点之一,是各类奖项基于玩家投票产生。因此,《黑悟空:神话》的获奖,代表了它在全世界玩家心中的“分量”。
作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,“金摇杆”的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。今年,“金摇杆”设置了“年度最佳PC游戏”“最佳抢先体验游戏”等约20个奖项,而《黑神话:悟空》获得了两项提名,即“最佳视觉设计”和“年度最佳游戏”,并最终获奖。
在拿下“金摇杆”后,《黑神话:悟空》又马不停蹄迈向“出海”路上的“下一战”:根据2024年度游戏大奖(TGA)通过官方微博公布的名单,《黑神话:悟空》获得年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导等4项提名。今年TGA的最终评选结果预计将于12月13日揭晓。(潮新闻 记者 张彧 赵路 通讯员 丁书堇)