根据报道,备受期待的电子游戏《星球大战:亡命之徒》在最新的更新中对“强制潜行”这一机制进行了调整。新任创意总监德鲁·雷赫纳(DrewRechner)近日宣布,这项改动已经正式实施。
德鲁·雷赫纳表示,部分玩家并不喜欢这种“强制潜行”的要求,他们认为那些需要避免被发现的任务可能会让人感到沮丧或不公平。实际上,“缺少可预测性”的潜行机制也进一步加剧了这个问题。
为了应对这些问题,“几乎所有”的任务都已经取消了“强制潜行”的要求,并且即使玩家被发现也不会被强制回档。如果玩家仍然选择进行潜行,也可以放心地采取更加冒险的行动。雷赫纳表示,此举旨在增加玩家的选择权。
对于此次改动,《星球大战:亡命之徒》的未来发展前景更加令人期待。我们将持续关注该游戏的后续发展动态,为您带来更多相关资讯。