当地时间11月21日,2024年度金摇杆奖颁奖典礼在伦敦举行,《黑神话:悟空》一举夺得2024年度最佳游戏、最佳视觉设计奖!此前,《黑神话:悟空》还入围TGA包括年度最佳游戏、最佳动作游戏、最佳游戏指导、最佳美术指导等在内的4个奖项。
等等,这一会儿“TGA”,一会儿“金摇杆”的,它们到底是啥?电影行业有奥斯卡、金狮奖、金棕榈奖、金熊奖也知道,可是游戏行业有含金量的大奖有啥?它们分别侧重什么?
实际上,目前得到玩家们普遍认可的世界级游戏大奖有三个:TheGameAwards(TGA)、金摇杆奖、游戏开发者优选奖(GDCA)。
其中,名气最大,大众最熟知的是被誉为游戏界的奥斯卡的TGA——TheGameAwards。TGA是由索尼、微软、任天堂以及维尔福共同赞助的活动。其前身是由美国第三大传媒公司维亚康姆集团娱乐频道SpikeTV于2003起举办的SpikeVideoGameAwards(VGA)。TGA于每年11月提名,12月在美国举办。
TGA也被玩家们称为“媒体选择奖”:从提名到获奖,都由主办方邀请的全球100多家游戏媒体进行主导。主办方在汇总各家媒体的提名投票后,会在11月中旬对外公布各个奖项的最终入围名单。媒体和公众会再对入围名单上的作品进行最终投票。多数的核心游戏类奖项由90%的媒体意见+10%的玩家投票综合得出。
而金摇杆奖(GoldenJoystickAwards)则是大众评奖的代表。金摇杆奖,由英国游戏媒体GamesRadar+于1983年起承办,是继街机奖(1997年停办)后最古老的游戏产业大奖。由GamesRadar+、PCGamer为代表的几家游戏媒体制定奖项和候选名单,然后通过网上投票的形式,让玩家们从提名名单里选出最终获奖者。因为除了提名外的流程均为玩家投票选出,因此金摇杆奖也被称为“玩家选择奖”。每年11月中下旬公布获奖名单。
而游戏开发者优选奖(GDCA)则是每年GDC游戏开发者大会的副产物。GDC游戏开发者大会作为全球游戏产业最具规模、最具权威、最具影响力的专业盛会,于每年春天在旧金山举办,是世界游戏的开发者沟通学习的专业性会议。在会议议程中,开发者代表将会对游戏进行提名与投票,奖项更侧重游戏的创新性和艺术性。
简单而言,TGA、金摇杆、GDCA三个奖项分别侧重——媒体好评、玩家好评、开发者好评。
同时,目前国际上含金量同样很高的奖项还有:由美国互动艺术及科技学院评选的D.I.C.E奖(和GDCA类似),STEAM平台的STEAM年度大赏(玩家提名票选,没有主机游戏),由英国电影与电视艺术学院主办的艺术类奖项BAFTA(关注度较小)。
正如日前报道中我们预测的,《黑神话:悟空》已经斩获金摇杆奖年度最佳游戏,用实力证明在国际玩家心中的受欢迎程度,这也是国产游戏获得的首个国际顶尖游戏评奖赛事的最高荣誉。从征服玩家起步,剑指TGA,《黑神话:悟空》能否连中两元?北京时间12月13日,再见分晓。
文|记者刘克洪