《巫师4》游戏规模不会比《巫师3》以及《赛博朋克2077》小。CDP联席CEOMicha?Nowakowski在接受采访时表示:“我们制作的下一款游戏(《巫师4》)不会比《巫师3》小,也不会比《巫师3》差。所以,它会比《巫师3》更好、更大、更出色,也会比《赛博朋克》更好——因为对于我们来说,以这种方式发售是不可接受的。”
Micha?Nowakowski还谈到了其他方面。他解释了为什么他们选择更换引擎,不仅仅是因为为《赛博朋克》打造的引擎不好,而是为了开发多个项目。他说:“与Epic建立良好的合作关系,共同开发技术会使我们受益。我们还可以帮助他们实现他们的愿景,制作开放世界游戏,他们也可以从技术角度帮助我们,做一些我们希望他们做的、我们不想过多关注的方面。”他还提到他们希望确保这次开发的一些技术是正确的,并且可以利用过去的经验来做事。
关于团队规模,《巫师4》约有300人参与制作,而仅“往日之影”DLC就有350名开发人员参与。目前工作室全球员工约有1400人。