《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版的技术评测已经发布。这款由idSoftware和MachineGames合作开发的新作,首次应用了他们最新的引擎技术。该技术解决了虚幻5引擎在3A游戏中的一些常见问题,例如可以在高分辨率下实现光线追踪全局照明(RTGI)并保持60fps的流畅度。
游戏中的过场动画全部采用实时渲染,并且角色模型细节非常丰富。不过,有时候帧数会降至30fps左右,希望官方能够尽快修复这个问题。
游戏提供16:9和超宽电影两种画面比例选择。其中,超宽电影模式更接近于电影原始比例。而在画面表现方面,全局照明技术被广泛应用,使得游戏场景更加真实生动。XboxSeriesX版本平均分辨率达到1800p,而SeriesS版本则使用可变速率着色(VRS)技术来保证画面质量,在大约1080p的分辨率下仍然能展现出较高的画质水平。虽然画面细节有所降低,但整体表现仍然令人满意。
实测中发现,两个版本的游戏都能稳定保持60fps的流畅度,并且加载速度也非常迅速。