近日,《流放之路2》正式推出了早期访问版本,引起了广大角色扮演游戏爱好者的热烈讨论。《流放之路2》的制作人ThomasMahler在社交媒体上对这款游戏表达了高度赞扬,并分享了他对角色扮演游戏未来发展的期待。
Mahler表示:“看到角色扮演游戏如此激动人心真是太棒了!”他回忆起在《暗黑破坏神3》开发初期,他的一个主要目标就是要重新定义这个类型游戏。尽管他们希望《暗黑破坏神4》能摆脱《暗黑破坏神3》的缺点,但实际上,《暗黑破坏神4》仍然延续了前作的模式。然而,他对《流放之路2》抱有很大的期望:“同时,《流放之路》制作公司GrindingGearGames(GGG)也汲取了《暗黑破坏神2》的精华,在做出了暴雪未能做到的事情后,继续在这个基础上进行创新。”
他还提到,竞争对于整个角色扮演游戏的发展来说是非常重要的:“所有这一切都让我无比激动,我衷心祝愿《流放之路》团队一切顺利。我很快就会开始玩《流放之路2》,因为我非常期待我们工作室之间的竞争。最终这种竞争会推动我们以全新方式探索这个类型,玩家们将能够得到无与伦比的游戏体验!”
Mahler最后向角色扮演游戏爱好者们保证:“你们一定会对未来的角色扮演游戏感到满意!”