近期,经典游戏《夺宝奇兵:古老之圈》已完成在Xbox和PC平台上的发行,并且已经受到了来自媒体和玩家们的一致好评。负责开发该游戏的MachineGames公司正在积极地进行后续的DLC开发以及PS5版本的升级。
在接受采访时,IP所有者的道格拉斯·赖利表示,如果这款游戏能够取得成功,他们将会继续与MachineGames合作以拓展该系列的潜力。“目前我们的目标是将这部作品推向大众,并推出更多内容来确保其成功。我相信我们一直在寻找一个精彩的故事。幸运的是,在《夺宝奇兵》系列电影之间有很多空白期,所以我们有机会讲述许多我认为非常有趣的故事。”
赖利还谈到了构建世界观的问题以及所谓的“正典”概念。“正典这个词背后有许多复杂性,《古老之圈》发生在《法柜奇兵》和《圣战奇兵》(即《夺宝奇兵1》和《3》)之间。我们与制片厂和IP管理部门紧密合作,因此从这个意义上来说,这确实是一次真正的《夺宝奇兵》体验。”