网易旗下游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云透露,他们团队暂无引入职责限制的计划。他解释说,团队的目标是通过鼓励团队合作和英雄设计,提供多样化的组合方式,让玩家能够自由选择并扮演他们喜欢的漫威超级英雄,而不是将玩家局限于特定角色。尽管有人支持职责限制以避免不良战术和促进团队协作,但反对者认为应保持玩家选择英雄的自由。
目前,《漫威争锋》并未实施职责排队系统,并且根据后台数据,游戏运行稳定。自封闭测试以来的游戏表现良好,玩家们在游戏中展现出了各种策略组合。陈广云提到,《漫威争锋》是否会效仿《守望先锋》在2019年引入职责限制还为时尚早,他们会继续关注并调整以优化玩家体验。