最近,负责《最后生还者2》的制片人CraigMazin在采访中表示,他计划以创新的方式改编续集,通过分季发布扩展剧情来避免前作节奏过快的问题,让故事有更多空间发展。Mazin提到会适度调整一些引起争议的情节,但总体上会保持原作的大致走向。尽管《最后生还者2》被评为2020年度最佳游戏,但它在营销中误导粉丝对剧情的期待,实际与预想大相径庭,引发了不少讨论。
作为游戏爱好者,Mazin认为第二部游戏中玩家没有足够时间从情节带来的冲击中恢复过来是其一大缺陷。他认为游戏制作人尼尔设计了一个快速推进的故事结构,在强调战斗的部分可能有效,但对于整体叙事来说并不适合所有人。因此他提出将第二季拆分为多季讲述是最好的改编策略,这样编剧可以更深入地探索狼群和塞拉菲特等情节线。