IT之家12月22日消息,不少观点认为索尼PlayStation5Pro(简称PS5Pro)的升级幅度相对有限,难以说服玩家升级。据Tech4Gamers报道,现在甚至连PlayStation的首席设计师马克・塞尔尼(MarkCerny)也公开表示,PS5Pro及其搭载的PSSR(PlayStationSpectralSuperResolution)技术,实际上是在为索尼的下一代游戏主机进行技术积累和准备。
据IT之家了解,PS5Pro上采用的全新技术,特别是PSSR,目前看来仍处于实验阶段。这项技术在实际应用中已经暴露出一些问题,包括可能导致游戏画面质量下降、性能表现不稳定等。
马克・塞尔尼明确指出,PS5Pro上诸如机器学习和PSSR这样的技术,是索尼为下一代游戏主机做技术铺垫的重要一步。他的言论暗示,PS5Pro在很大程度上是为未来的PlayStation6(暂称PS6)进行的先期布局,以便后者能够更成熟、更完善地应用这些先进技术。
塞尔尼表示:“深入研究机器学习的各个方面并积累相关知识是非常棒的,因为我们清楚地知道这就是未来的发展方向。”
然而,尽管PS5Pro的升级幅度可能不如预期,但它也具备自身的优势。索尼声称,为其开发游戏非常容易,并且有一条直接的可升级路径。同时不可否认的是,PS5Pro目前仍然是性能最强大的游戏主机。
PSSR技术的表现目前褒贬不一,但索尼已承诺将持续改进这项技术。该公司甚至表示,其超分辨率技术将在备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA6)发售时达到最佳状态。
游戏《战争雷霆》的开发商在接受Tech4Gamers采访时表示,PSSR的潜力巨大,其表现已经可以与英伟达的DLSS和英特尔的XeSS相媲美。