最近,B站游戏区UP主梦比小瑞斯上传了一段视频,分享了他亲历2024TGA颁奖典礼的经历。他以客观的角度分析了《黑神话》未能获得年度最佳的原因。在TGA当天,UP主身着袈裟到场支持,但他发现现场的反应并未如预期般热烈。观众对《黑神话》的反响不如《暗喻幻想》和《最终幻想7RE》积极,每当相关片段播放时,气氛显得较为冷淡。
他认为原因包括:外国人对中国神话文化的理解不足;TGA的投票机制和票数分布可能影响结果;以及游戏在全球范围内的传播受限(首发没有实体版)。虽然TGA观众的情绪不能代表所有欧美玩家的态度,但它仍能反映出一些端倪。
UP主引用冯骥的话说:“取经的过程比抵达灵山更为重要。”因此,我们不必因这个结果感到失望,而应该为赢得最佳动作游戏奖感到欣慰。毕竟这只是个起点,在未来的道路上还有很长的路要走。