大家好我是指尖,25日正式服更新,多件装备更新,让峡谷的平衡再次出现了变动,英雄的强度也出现了较多的变数,不知道大家对这件事怎么看。
红莲斗篷和黄盾是我比较关注的装备,因为这是坦克整个职业可能发生质变的关键装备,上一篇跟大家聊了黄盾,以及所适配的英雄们,本文聊聊红莲斗篷。
不过这件装备可没有黄盾那么难以揣摩,属性简单,什么英雄能用也是一目了然,所以说说它的变化,使用时机,以及搭配装备的改变。
红莲斗篷的合成时机熔炼之心削弱了200的生命值,然而伤害和升级后的红莲斗篷一模一样,因此小件装备对坦克带来的伤害提升是相当高的。
也因着如此,我们在使用这件装备的时候无需过早升级。
熔炼之心售价800,红莲斗篷售价2000,而这1200的差距是240点物防以及500生命值,和被动灼伤的100码范围。
但如果用这1200金币来换个黄盾呢?
没错,红莲斗篷和黄盾如果搭配到一起,可以分别先出个小的,原因也不难理解,对抗路的坦克,或者说打野的坦克,前期最重要的是快速发育,因为都在对线期,没有那么多的架要打,因此经济要花在更有价值的装备上。
黄盾和红莲斗篷小件伤害都是和大件相差无几的,因此在发育速度这方面几乎没变化。
但如果你不买黄盾,想要出其他的防具,730买个守护者之铠还能剩一些,或者买荆棘护手提升伤害。
总的来说,在合成时机上,你发现要开始打架的时候才考虑合成三级装。
合成优先级分别是熔炼之心-瑞麟拳刃-红莲斗篷-怒龙剑盾,没错,新版本红莲斗篷的优先级一定是高于黄盾的。
100码范围能带来什么?试想一下,一个坦克滚进团战里,同样的时间里,原本烧两个目标,每次烧200血,连烧3秒,那就是1200的伤害,但放大100码的距离,多烧一个目标,那就是1800的伤害。
我只是打个比方,我只想让大家知道,如今红莲斗篷伤害比以前高,范围要更广,400码是什么概念?一个闪现的距离啊。
以前一个坦克追着残血脆皮跑,没技能还摸不到多着急,如今红莲斗篷可能追着追着就给你把人头收了。
红莲斗篷搭配终结坦克英雄走边路,要么带闪现要么带终结,基本没有更好的选择了,很多人带打野刀我并不认可,因为带打野刀让本就清兵慢的问题再次被放大。
上图是红莲斗篷的灼伤范围以及终结的斩杀范围,可以看到,由此可以得出结论,终结的范围是500码,所以红莲斗篷追着烫,烫到斩杀线直接终结收割的画面应该会经常见到了。
肉装太香了我不能说这次肉装改版能让坦克崛起,但肯定比以前要好玩得多,除了黄盾和红莲斗篷外,霸者重装的加强比例也很大,3秒不受英雄或者防御塔攻击即可触发双倍回血,清兵时、刷野时、主动进攻时均不会打断,搞得我亚瑟这种半肉都想出纯肉玩了。
另外提醒一下大家,红莲斗篷的灼伤伤害、黄盾的两个被动伤害、霸者重装的天命被动都是和“额外生命值”相关,所以这个属性能直接提升三件装备的收益,所以反伤刺甲、极寒风暴能避开是最好的。
另外,如果体验服破晓调整实装的话,坦克的存在感还会更高一点,期待那一天吧。
红莲更重要的是带重伤。
发育为主 经济压制就出来了 清线和清野速度快很多
现在八戒带个斩杀,无敌
坦克进团战堆里三秒后不死也大残了,灼烧那点伤害太小了,也就能混个助攻。
坦克清兵线太慢了,还是加强坦克刷兵线速度吧,那点灼烧伤害也就蹭个助攻
再这么改下去,反甲也要加生命值了