游戏业裁员潮肆虐,任天堂成2024年唯一“零裁员”巨头

IT之家 2025-01-01 09:59:29

IT之家1月1日消息,2024年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近25000人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。

IT之家注意到,包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。然而,有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。

任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在2023年和2024年几乎没有进行任何裁员。

以下是过去两年中受裁员潮影响最为严重的几家公司:

EmbracerGroup(7,890名员工)

UnityTechnologies(2,900名员工)

微软游戏(2,880名员工)

索尼(1,475名员工)

EA(1,470名员工)

育碧(1,021名员工)

EpicGames(870名员工)

Take-TwoInteractive(630名员工)

RiotGames(562名员工)

世嘉(438名员工)

今年早些时候,任天堂美国分部确实解雇了120名合同工。由于合同工通常会在合同期满后离开公司,这种情况与其它公司的大规模裁员有着本质区别,不能相提并论。

任天堂或许是通过遵循已故社长岩田聪的经营理念,才避免了像PlayStation或Xbox那样的命运。2013年WiiU遭遇惨败后,岩田聪为了避免裁员,毅然决定将自己的薪酬减半。

这位前社长对他的员工充满信心,并坚信留住人才是最重要的。他的核心理念似乎仍然在公司内部盛行,这使得任天堂在这方面优于竞争对手。

此外,任天堂近期也取得了巨大的商业成功,例如《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等。另一方面,Switch游戏机的销量持续火爆,为公司提供了稳定的收入来源,这也为任天堂的稳定运营提供了有力保障。

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评论列表

薙的追随

薙的追随

1
2025-01-01 23:28

有的公司能活一百多年,有的公司连总部大楼都卖了