IT之家1月1日消息,2024年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近25000人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。
IT之家注意到,包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。然而,有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。
任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在2023年和2024年几乎没有进行任何裁员。
以下是过去两年中受裁员潮影响最为严重的几家公司:
EmbracerGroup(7,890名员工)
UnityTechnologies(2,900名员工)
微软游戏(2,880名员工)
索尼(1,475名员工)
EA(1,470名员工)
育碧(1,021名员工)
EpicGames(870名员工)
Take-TwoInteractive(630名员工)
RiotGames(562名员工)
世嘉(438名员工)
今年早些时候,任天堂美国分部确实解雇了120名合同工。由于合同工通常会在合同期满后离开公司,这种情况与其它公司的大规模裁员有着本质区别,不能相提并论。
任天堂或许是通过遵循已故社长岩田聪的经营理念,才避免了像PlayStation或Xbox那样的命运。2013年WiiU遭遇惨败后,岩田聪为了避免裁员,毅然决定将自己的薪酬减半。
这位前社长对他的员工充满信心,并坚信留住人才是最重要的。他的核心理念似乎仍然在公司内部盛行,这使得任天堂在这方面优于竞争对手。
此外,任天堂近期也取得了巨大的商业成功,例如《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等。另一方面,Switch游戏机的销量持续火爆,为公司提供了稳定的收入来源,这也为任天堂的稳定运营提供了有力保障。
薙的追随
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