英雄联盟老玩家们来说说看。 现在的大乱斗和改版前的大乱斗有什么区别? 对于我来说, 感觉新版的大乱斗没什么改变, 就是游戏的节奏变得太慢了。 以前感觉打赢一波团, 就可以推倒对面一座塔。 现在是真的不行, 打了好几拨, 把你都很难推塔。 就等复活时间长了, 才有希望。 现在就是看阵容, 大乱斗这模式, 总能拖到你准备成型, 阵容好就容易赢, 不好就得输, 你们是不是这样感觉? 而且我发现现在的大乱斗, 大家都变得特别谨慎,不像以前那么敢打敢拼了。 以前大家一复活就往中间冲,见面就是干,各种技能乱丢,那场面热闹得很,虽然死得快,但也刺激,游戏进程推进得也快。 现在呢,很多人都缩在后面,等队友先上,或者等对面技能交得差不多了才出手,就怕自己死了给对面送钱,结果两边都这样,就导致前期经常出现长时间的僵持局面,半天都打不出个结果来,这游戏节奏能不慢吗? 再说说英雄的选择,以前玩大乱斗,大家就是挑自己喜欢的、拿手的英雄,也不管什么阵容不阵容的,反正进去就是干。 现在不一样了,都得琢磨着怎么搭配阵容,要是没选好,前期就打得特别艰难。比如说,要是我方没有一个能强开团的英雄,对面有个石头人或者凯隐这种能强突后排的,那我们这边就会被压着打,根本不敢轻易往前冲,只能等着对面失误。 可要是我方有个强开的,比如皇子,一个大招盖下去,局势可能瞬间就不一样了。 还有那个草丛的改动,以前草丛虽然少,但感觉更刺激,有时候躲在里面阴人,或者突然从里面冲出来打对面一个措手不及,特别有成就感。 现在草丛变多了,大家反而都小心翼翼的,生怕被蹲。而且有些英雄在草丛里的优势也没那么明显了,比如小丑,以前还能在草丛里放盒子阴人,现在大家都警惕着,盒子也没那么容易发挥作用了。 另外,现在的防御塔伤害好像也变高了,以前有时候趁着兵线进去还能抗几下塔强推,现在刚靠近塔没几下就得被打残,更不敢轻易去推塔了。 这也导致游戏里击杀对方的频率变高了,但是推塔的进度却很慢,往往要等双方都杀得差不多了,才有可能找到机会去推塔。 总的来说,现在的大乱斗虽然在一些细节上做了优化,但是这游戏节奏和以前相比真的差太多了,有时候玩着玩着就觉得有点乏味,还是挺怀念以前那种简单粗暴、节奏明快的大乱斗模式。