IT之家1月7日消息,多款《使命召唤》(CallofDuty)游戏的开发成本首次公开,数据显示,这些第一人称射击游戏的开发费用介于4.5亿至7亿美元(IT之家备注:当前约33亿至51.33亿元人民币)之间。
据GameFile报道,在一份法庭文件中,《使命召唤:黑色行动3》(CallofDutyBlackOps3)、《使命召唤:现代战争》(ModernWarfare(2019))以及《使命召唤:黑色行动冷战》(CallofDutyBlackOpsColdWar)的开发数据首次被披露。
动视暴雪旗下《使命召唤》系列现任创意主管帕特里克・凯利(PatrickKelly)在法庭文件中声称,《黑色行动3》由Treyarch工作室耗时三年、动用数百人的创意团队开发,在其生命周期内投入了超过4.5亿美元的开发成本。
备受玩家喜爱的2007年《现代战争》的重制版,则由InfinityWard工作室耗时数年开发,在其生命周期内的开发成本超过6.4亿美元。
最近发售的《黑色行动冷战》由Treyarch和RavenSoftware共同开发,同样耗时数年,并动用了数百人的创意团队,最终在其生命周期内的开发成本超过7亿美元。
作为对比,此前因一份未充分编辑的法庭文件显示,索尼旗下顶级单人游戏系列《最后生还者2》(TheLastofUsPart2)的开发成本约为2.2亿美元。当时,这一数字被认为是业界最高的游戏预算之一。
然而,在进行比较时,需要注意的是,《最后生还者2》是一款纯单人游戏,没有持续的内容更新或后续盈利机会,而上述《使命召唤》游戏的开发预算则包括了发售后期的支持和新内容。
在《最后生还者2》开发期间,索尼的重要人物肖恩・莱登(ShawnLayden)曾多次公开反对不断膨胀的视频游戏开发成本,并称其不可持续。这位前高管目前为腾讯等公司提供咨询服务,他认为,通过鼓励开发规模较小的游戏,平台持有者可以帮助缓解目前困扰3A游戏行业的预算和团队规模问题。
剧毒
握草,一个游戏那么费钱啊