“这是第一套针对网游、网文编辑各岗位的专业辅导教材,为数字出版专业领域人才队伍建设打下坚实基础,为开展继续教育培训和职称体系建设提供资源保障。”上海音乐出版社社长孙宏达介绍。
1月10日,由中国音像与数字出版协会组织编写的首套数字出版系列教材《数字出版编辑基础教程》《网络游戏出版编辑实务教程》《网络文学出版编辑实务教程》在京首发。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,近年来,我国数字出版产业蓬勃发展,网络文学和网络游戏出版成绩斐然,成为文化产业“走出去”的重要载体。高素质人才队伍是文化强国建设的核心动力,而出版业新质生产力正依托数字技术赋能文化产业高质量发展。在中国音像与数字出版协会牵头下,近百位专家学者组成编者团队,其中既有来自网络游戏企业如腾讯互娱、完美世界、网易、三七互娱、莉莉丝、米哈游、伽马、电通等的代表;也有来自网络文学企业如阅文集团、中文在线、点众科技、晋江文学、幻想纵横、咪咕数媒等的专业人士,传统出版单位如华东师范大学出版社、北京体育大学出版社、知识产权出版社、中国工信出版集团等,出版科研院所如北京印刷学院、北京师范大学、中国传媒大学、武汉大学、上海出版印刷高等专科学校、湖北省编辑学会等也予以支持,历经三年多精心打磨,围绕政策导向、紧贴业务需求,构建网络文学出版单位和网络游戏出版单位从业者应具备的业务能力框架,初步形成了较为科学和完整的知识体系。
此次首发的三本教材体现出“编者权威专业、内容全面系统、填补行业空白”三大特点。其中,《数字出版编辑基础教程》主要介绍数字出版的基础知识,帮助学习者了解数字出版行业的基本情况和从业者所需具备的理论知识。“说到数字出版,它和传统出版的区别仅仅是产品形式上的吗?答案是否定的。数字出版产品从策划制作,到发布运营,其流程都和传统出版流程大为不同。而具体有哪些不同,正是这本书讲述的内容。”孙宏达说。
《网络游戏出版编辑实务教程》围绕网络游戏产品的“一生”,即从策划、开发、制作到管理、测试,再到运营等主要流程展开介绍,结合《王者荣耀》《大话西游》《原神》等知名游戏IP,深入浅出地介绍爆款游戏诞生必不可少的步骤,网络游戏编辑所需的重要岗位能力和专业素养等。通过对这本书的学习,网络游戏编辑有望更快踏上职业轨道,找到职业方向,为推出更多优质游戏产品贡献力量。
《网络文学出版编辑实务教程》以网络文学出版业务流程为出发点,深入探讨畅销网络文学的成功秘籍,选取《庆余年》《盗墓笔记》《琅琊榜》等大热作品,理论与实际结合,介绍网络文学作品开发与运营的各个环节。通过这本书的学习,可以认识到一部网络文学作品要大获成功,必须加强对电视剧、电影、微短剧、有声书、动漫、游戏等更多形式的IP开发。