IT之家1月12日消息,在CES2025展会上,英伟达正式发布了其最新的RTX50系列显卡,其中旗舰型号RTX5090搭载了独家多帧生成技术(MultiFrameGeneration)。然而,其在原生4K分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuberFrameChasers的视频显示,RTX5090在运行《黑神话:悟空》时,若不开启DLSS4技术,帧率仅能维持在29FPS左右,勉强达到30FPS的门槛。这一表现与上一代RTX4090相比并未展现出显著优势。
值得注意的是,当开启DLSS4后,RTX5090的帧率飙升至240FPS。这一巨大的帧率差异表明,RTX5090在多帧生成技术的加持下,才能真正发挥其潜力。然而,这也引发了对显卡原生性能的质疑。
据IT之家了解,现代游戏在原生4K分辨率下开启全光线追踪(raytracing)或路径追踪(pathtracing)时,对硬件的要求极高,而AI驱动的超分辨率技术(如DLSS)已成为应对这一挑战的关键。英伟达显然将技术重心放在了AI增强功能上,而非单纯提升显卡的原始算力。
此外,RTX5090在运行《心灵杀手2》(AlanWake2)时,原生4K分辨率下无法达到60FPS。