Keria:TES战版本分析有问题;现在换线做得比以前好很多

熹然评游戏 2024-10-07 01:44:37

10月4日讯 2024全球总决赛瑞士轮第二轮T1战胜PNG后,韩媒发布T1辅助Keria选手文字专访,原文翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)

Q:你们在瑞士轮第二轮获得了首场胜利。

Keria:当前版本取决于各自的理解,现在是多种多样的阵容可以登场的时期。根据队伍的方向性,登场阵容也非常不一样。昨天和TES的比赛,我们的版本分析出现了问题。今天修正了几个战略,多亏于此我们才取得了好结果,非常庆幸。

现在回想起来,昨天我们英雄优先级整理得有问题,而且整体的阵容完整度不足。昨天比赛结束后,我们的训练过程很好,也在一定程度上确定了方向性。我对此感到满意。

Q:你们可以分析对手PNG的时间并不多。

Keria:我们之前已经预设过可能会和任意一支晋级瑞士轮的队伍交手,所以整理了每支队伍的打法风格和方向性。昨天比赛结束后我们一边打训练赛一边修正队伍的方向性,很快做好了赛前准备。

Q:之前每场比赛都有换线,今天久违地正常对线了。

Keria:换线也经常在训练赛中登场,所以偶尔正常对线的话,无法像之前一样顺畅地操作。因为训练赛中一定会有换线,所以很难再次提升对线的熟练度。我从前几天开始想到的方案就是和其他队伍下路进行2V2对线训练。

Q:换线持续登场,T1有自信打好这个版本吗?

Keria:版本是如此,所有队伍对换线的理解度都变高了。以前和其他队伍相比,我们的运营有所不足。但是来到全球总决赛之后,通过持续不断的沟通,我们一直在讨论变好的方法。从训练内容以及实际比赛来看,只看换线的话,我认为我们比以前做得好很多。

Q:和TES的比赛结束后,你们重新整理了队伍的BP和英雄优先级?

Keria:我们现在慢慢根据比赛版本制定BP以及整理英雄优先级。我觉得昨天和今天的差异很大,下路英雄优先级是如此,而且最开始很多队伍对兰博的评价都不高。除了原有的版本热门打野之外,多种多样的打野英雄也能登上赛场。从明天开始,队伍将会更勤奋地进行训练和分析。那么之后版本应该会进入正常化、稳定化的阶段。

Q:国际大赛中适应当地环境和状态管理也很重要。

Keria:至今为止每次参加国际大赛,我都能调整好时差。这次最开始未能调整好时差,所以很担心。刚好昨天完美地调整好了时差,状态特别好。我本想着“完全可以击败TES诶,运气也来了”,所以昨天的比赛结果更令人遗憾了。

Q:本次比赛你个人的目标是什么呢?

Keria:成绩方面的目标当然是冠军。去年、前年我都登上了全球总决赛决赛舞台,曾想过“如果我没有成为职业选手,我这一辈子能感受到这样的心情吗?能有这样的经历吗?”。今年我也想登上更高的舞台,幸福地享受游戏,并且收获更多的感触。

Q:最后,你有什么想对粉丝们说的呢?

Keria:我认为相比于夏季赛,我们的竞技水平正在不断提升。我想尽快通过瑞士轮,让粉丝们放心。我会认真准备接下来的比赛。

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