小岛秀夫谈年龄压力:每天都像是在与时间赛跑

IT之家 2025-01-14 19:57:19

IT之家1月14日消息,著名游戏制作人小岛秀夫(HideoKojima)日前在社交媒体上分享了他对年龄与创造力的思考。这位曾创作《死亡搁浅》(DeathStranding)和《合金装备》(MetalGear)系列的传奇制作人坦言,随着年岁增长,他不得不思考自己还能保持“创造力”多久。与此同时,小岛工作室(KojimaProductions)已正式进入游戏开发的“冲刺阶段”。

小岛秀夫在社交媒体上写道:“在这个年纪,我不禁思考自己还能保持‘创造力’多久。我希望余生都能继续创作,但还能有10年吗?20年?每一天都感觉像是在与时间赛跑。”他最近购买了著名导演雷德利・斯科特(RidleyScott)的传记,这似乎激发了他的思考。他特别提到,现年87岁的斯科特依然活跃在电影界,而在他60多岁(小岛目前的年龄段)时,创作了经典电影《角斗士》(Gladiator)。

IT之家注意到,这并不是小岛秀夫第一次公开谈论其年龄对职业生涯的影响。去年2月,这位61岁的游戏设计大师透露,他在经历了一场疾病和手术后,开始思考自己的生命有限性,并因此决定重新回归动作谍战类游戏——这正是让他成名的类型。他正在为PlayStation5开发新作《Physint》。小岛坦言:“那是我人生的低谷,感觉自己无法再继续制作游戏。我甚至写好了遗嘱。但在那一刻,我意识到人终有一死。去年我60岁了,10年后我将70岁。我希望永远不退休,但如果玩家们如此期待,我觉得应该稍微调整优先级。我仍然想尝试新事物,但我决定制作一款动作谍战游戏。”

不过,《Physint》距离正式发售还有相当长的时间。小岛工作室目前的首要任务是完成《死亡搁浅2:海滩》(DeathStranding2:OntheBeach)和与微软合作的《OD》。其中,《死亡搁浅2》可能是当前的重点项目,因为它是工作室目前唯一有明确发售时间窗口的游戏,预计将于今年推出。

小岛秀夫对创造力的思考与他上周宣布工作室进入“冲刺阶段”密切相关。随着《死亡搁浅2》开发进入最后阶段,小岛在社交媒体上写道:“游戏开发中最具挑战的阶段——无论是身体上还是精神上——通常被称为‘冲刺阶段’。”他补充道:“除了混音和日语配音录制,还有一大堆不可避免的任务:撰写评论、解释、文章、采访、讨论,以及与非游戏相关的工作。这非常艰难。”

小岛秀夫的日程安排短期内显然不会轻松。除了《死亡搁浅2》《OD》和《Physint》之外,他还在筹备《Physint》的电影版,并深度参与《死亡搁浅》的真人电影改编项目——该项目正与A24合作制作。

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