300亿美元看PC游戏逆势崛起:远超主机游戏,引领游戏行业新风向

IT之家 2025-01-17 10:11:07

IT之家1月17日消息,多家游戏厂商纷纷告别游戏主机独占,通过移植PC版或者开发新游戏,希望赢得更多PC玩家的青睐,而其中一个重要原因就是,PC游戏逆势增长,引领游戏行业新风向。

近年来,游戏行业整体增速放缓,面临诸多挑战。但PC游戏却一枝独秀,成为市场亮点。Epyllion公司CEOMatthewBall的报告指出,PC游戏收入现已超过主机游戏。

在这份200多页的报告中指出,在2011到2021这10年间,PC游戏和主机游戏消费支出都显著增长,共计增长了近500亿美元。

不过自2021年以来,主机游戏增长已经放缓。IT之家此前报道,微软XboxSeriesS|X和PlayStation5在上市49个月后,比上一代主机落后了约700万台。

相比之下,PC游戏持续蓬勃发展,自2021年以来收入增长了20%。这一成功归功于几个因素。Epyllion认为,PC游戏平台的崛起主要归因于以下几个核心原因:

海量游戏库和近乎全面的向下兼容性

可多任务处理(直播、交流、alt+tab、多显示器)

比游戏机更低的入门价格

更高的顶级性能

更适合电子竞技和竞技游戏

可以玩更多抢先体验游戏

每年发布的游戏更多

游戏机“独占”游戏现在也开始登陆PC平台

自2011年以来,PC游戏的内容支出比“客厅”游戏主机支出高出65%以上,比“组合游戏机”(combinedconsole)的总支出高出225%,总计达300亿美元(不包括硬件和配件);2024年家用游戏机平台的支出比2011年增加了180亿美元(增长75%)。

报告还展望PC游戏未来发展,认为未来会有更多的主机独占游戏登陆PC平台,扩大PC游戏的吸引力,此外SteamOS等便携式PC游戏设备的涌现,让玩家更能畅玩游戏。

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